RageMode Speed und Nemesiskill!

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Hey liebe GommeHD.net Game-Contents,

Ich hätte mal ein 2. und ein 3. Vorschlag für den Spielmodus!

Kurzes Inhaltsverzeichnis von den Beiden;

1. Speed entfernen nach Tod
2. Nemesiskill Tab-Anzeige

1. Einmal zu dem Speed Effekt! Einmal, dass der Speed-Effekt nach dem Tot entfernt werden sollte! Also d.h. ich töte einen Spieler mit dem Speed-Effekt (nach 5 Kills) und er verliert dann sein Speed-Effekt. Und ich finde, dass der Speed-Effekt vielleicht eine Dauer von 15-20 Sekunden haben sollte! Ich finde, dass 25 Sekunden einfach zu viel sind (Wurde bereits vorgeschlagen, ich weiss!!!)... (Erst Recht auf den etwas kleineren Maps!).

-----> Pro: Der Spieler hat dann nachdem er gestorben ist kein Speed mehr und ist nicht mehr fast unterwegs!
-----> Kontra: Kein Kontra vorhanden in meinem Kopf.. (Kontras werden von mir gerne gesehen!).

2. Jetzt zu der Tab-Anzeige vom Nemesiskill.. Ich finde, dass derjenige wie früher beim alten RM im Scoreboard Hellrot angezeigt werden sollte.. (Der Unterschied; Das der Spieler dann nur im Tab Hellrot angezeigt wird!). Damit man dann auch sehen kann, wer der Nemesiskill von einen ist. Ich fände es dann übersichtlicher. Dies kann man dann auch in Kombination mit einem Erhalt vom Nemesiskill umsetzen.. (Statt nur ein Kill dann 2 Kills in die Killstreak!).

-----> Pro: Der Kill ist dann übersichtlicher.
-----> Kontra: Man wird sehr leicht fokussiert. Rote Farbe doof für Farbenblinde wie mich :D (Rot-Schwäche)


So, das war es von meiner Seite aus und ich wünsche den Spielern und Team-Mitgliedern einen schönen Tag! Ich freue mich über jedes Feedback und über jede Meinung von jedem Spieler und Team-Mitglied!

LG
Nico|niqoRM
 
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1. Einmal zu dem Speed Effekt! Einmal, dass der Speed-Effekt nach dem Tot entfernt werden sollte! Also d.h. ich töte einen Spieler mit dem Speed-Effekt (nach 5 Kills) und er verliert dann sein Speed-Effekt. Und ich finde, dass der Speed-Effekt vielleicht eine Dauer von 15-20 Sekunden haben sollte! Ich finde, dass 25 Sekunden einfach zu viel sind (Wurde bereits vorgeschlagen, ich weiss!!!)... (Erst Recht auf den etwas kleineren Maps!).
Jo, denke dass Speedefekt so bleiben sollte wie er gerade ist.
Es ist ja nicht unbedingt einfach eine 5-er KIllstreak zu bekommen, daher glaube ich dass 25 s volkommen angemessen sind.
 
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Jo, denke dass Speedefekt so bleiben sollte wie er gerade ist.
Es ist ja nicht unbedingt einfach eine 5-er KIllstreak zu bekommen, daher glaube ich dass 25 s volkommen angemessen sind.
Es läuft halt fast jeder mit Speed rum. Eine 5er Killstreak ist jtz auch nicht wirklich schwer, wenn man ein bischen Eingespielt ist, da man ja durch einen Tod nur 50% der Kills abgezogen bekommt.

Ich wäre ebenfalls dafür entweder den Effekt merkbar zu verkürzen, oder ihn nach dem Tod zu deaktivieren
 
1. Einmal zu dem Speed Effekt! Einmal, dass der Speed-Effekt nach dem Tot entfernt werden sollte! Also d.h. ich töte einen Spieler mit dem Speed-Effekt (nach 5 Kills) und er verliert dann sein Speed-Effekt. Und ich finde, dass der Speed-Effekt vielleicht eine Dauer von 15-20 Sekunden haben sollte! Ich finde, dass 25 Sekunden einfach zu viel sind (Wurde bereits vorgeschlagen, ich weiss!!!)... (Erst Recht auf den etwas kleineren Maps!).
Ich finde auch der Effekt sollte nach dem Tod bleiben. Man stirbt sehr schnell, da würde sich Speed gar nicht lohnen.
Außerdem ist er wie erwähnt schon 20 Sekunden lang (Siehe Changelog)
2. Jetzt zu der Tab-Anzeige vom Nemesiskill.. Ich finde, dass derjenige wie früher beim alten RM im Scoreboard Hellrot angezeigt werden sollte.. (Der Unterschied; Das der Spieler dann nur im Tab Hellrot angezeigt wird!). Damit man dann auch sehen kann, wer der Nemesiskill von einen ist. Ich fände es dann übersichtlicher. Dies kann man dann auch in Kombination mit einem Erhalt vom Nemesiskill umsetzen.. (Statt nur ein Kill dann 2 Kills in die Killstreak!).
Find ich gut, solange es nicht zu sehr in der Tablist Mods ähnelt.
 
Ich finde auch der Effekt sollte nach dem Tod bleiben. Man stirbt sehr schnell, da würde sich Speed gar nicht lohnen.
Außerdem ist er wie erwähnt schon 20 Sekunden lang (Siehe Changelog)

Find ich gut, solange es nicht zu sehr in der Tablist Mods ähnelt.

Zur Tablist.. Ich würde dann halt sagen, dass der Nemesis dann in der Mitte von der Tablist in Hellrot steht z.B. ich (niqoRM). Das wäre dann die Idee dahinter und das der dann nicht ganz oben ist wie gesagt dann in der Mitte der Tablist.

MfG
Nico|niqoRM
 
Hey,

ich fände es nicht so gut, wenn der Speed-Effekt nach dem Tod wieder entfernt wird. Häufig stirbt man z.B. direkt nachdem man den Effekt bekommen hat, dann wäre die Streak ja total useless, würde das Speed sofort wieder weg sein.

Das mit den Nemesisgegnern finde ich gar nicht so schlecht. Ich überlege mir dazu nochmal was, vielleicht beziehe ich deine Idee da auch mit ein - mal sehen.

Vielen Dank für deinen Vorschlag!

Liebe Grüße
Mihihi
 
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