SurvivalGames SG64

  • Ersteller Ersteller fmVdM-TJ_gP6WPWTvlKcVj7T
  • Erstellt am Erstellt am
F

fmVdM-TJ_gP6WPWTvlKcVj7T

Unregistriert
Hey liebe Community,
ich habe mir was über die Tage durch den Kopf gehen lassen und wollte deswegen mal einen kleinen Vorschlag rausbringen, um vlt. den Hype von 64er SG zu erwecken.
«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»
"Es gibt in 64er SurvivalGames keine Statistiken, da die Boostinggefahr sehr hoch ist."
Heutzutage ist alles möglich, es gibt momentan SurvivalGames Spieler welche eine Methode erschaffen haben, dass man mit Alt-Accounts 24er SG Runden starten kann, indem man die Runde voll macht mit denen. Auf diese Methode möchte ich nicht weiterhin eingehen, da ich dem GommeHDnet Twitter Account darüber alles aufgeklärt habe.
Meine Gegenfrage ist, wo der Unterschied liegt zwischen 64er SG Boosting und 24er SG Boosting, ich wäre der Meinung, dass entweder überall die Statistiken entfernt werden sollen(24er &64er SG), oder einfach gar nicht, was wiederum den Hype nehmen würde und niemand mehr spielen würde. Ist einfach so.
«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»
Meine Idee:
Man könnte doch einfach die Statistiken wie damals mit den 24erSG Statistiken überein machen mit den 64erSG Statistiken, wenn es nicht funktioniert, kann man das wieder ändern.
Man könnte genauso eigene Statistiken für 64erSG erstellen, sodass diese mit den 24erSG Statistiken nicht überein sind.
Wo wäre der Unterschied?
Der Unterschied dabei wäre der, dass es schwieriger ist in SG64 zu Boosten, da es nur 1 Schild gibt und es sehr, sehr unwahrscheinlich ist, dass da kein anderer User joint um zu spielen, denn genau dann verlassen die Booster die Runde, ich spreche aus Erfahrung. :^)

Außerdem hätte man da wieder eine Chance sich in die AlltimeTop10 zu spielen, weswegen der Modus dann wieder extrem gehyped wird, von allen Seiten der Servers, wie bei UHC, TTT usw.
«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»«=»
Schlusswort:
Es wird wirklich nicht mehr lange dauern bis der Modus ausstirbt, das einzige was heutzutage noch Spaß macht für die meisten Spieler ist es, sich in die Top10 zu spielen etc, ohne Statistiken ist das Spiel einfach nicht mehr spannend und einfach Zeitverschwendung, ich meine es ist generell Zeitverschwendung zu spielen für "Stats", aber es bringt sich immerhin mehr als für nichts zu spielen, und keinen Grund zu haben zu Tryharden, denn das ist heutzutage der Grund, warum das Spiel noch Spaß macht.

Danke für die Aufmerksamkeit.
Viele Grüße,
Mawleh | Domi :P
 
Dein Vorschlag ist technisch leider nicht umsetzbar

Mit freundlichen Grüßen,
Laubfrosch7
 
Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Leider muss ich hier sagen, dass dein Konzept, bzw. deine Idee nicht den Vorstellungen entspricht, die wir für das zukünftige Netzwerk haben. Daher ist der Vorschlag abgelehnt. Bitte unterlasse auch im übrigen das Nachfragen für die Begründung der Ablehnung auf diesen Vorschlag.

Sonstiges: -/-

//closed

~Voymar
 

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop