Hey,
ich fänd es nice, wenn man beim Training die Option hätte anstatt nur mit dem Stick, nur mit einem Schwert gegeneinander zu kämpfen. Ohne irgendwelche Effekte usw.
Ich würd momentan gern einfach Kämpfe mit dem Schwert üben, bei Kit1vs1 muss ich dafür aber immer erst die Gegner darum bitten (und es tut einem ja auch nicht jeder den Gefallen, kann man auch verstehen), und in Gungame mischen sich halt meistens weitere Leute in den Kampf ein bzw. man hat das Wasser um sich, und oft keine gleichen Voraussetzungen. FFA Hardcore wäre auch nicht wirklich was ich meine, da kann man zwar meist mit nur einem Gegner kämpfen, allerdings sind da viele Leute die das auch sehr gut können und man kann ja im Prinzip kaum sterben. Ich würde schon wollen, dass man auch sieht wer gewinnt weil er besser ist, und nicht wer die meiste Ausdauer hat.
Eine flache oder relativ flache Map, nur ein Schwert im Inventar (vllt. eins welches wenig Damage macht, oder eins mit viel Damage aber dafür gute Rüstung; damit der Kampf nicht sofort endet), und nach jedem Tod beginnt der nächste Kampf, bis eben einer bei 50 Wins ist.
Man könnte das Ganze natürlich auch als Kit in Kit1vs1 gestalten, allerdings wäre es halt immer nur 1 Kampf und nicht mehrere. Deshalb find ich das Training sehr passend dafür. Zumal Gegner dort vielleicht auch eher auf Wünsche eingehen und zB wirklich mit einem irgendwas üben sofern man nachfragt, als in einem so kompetitiven Spielmodus wie Kit1vs1, bei dem es Stats gibt.
Würde mich sehr freuen wenn man den Vorschlag annimmt, gern darf sachliche Kritik geäußert werden. c:
ich fänd es nice, wenn man beim Training die Option hätte anstatt nur mit dem Stick, nur mit einem Schwert gegeneinander zu kämpfen. Ohne irgendwelche Effekte usw.
Ich würd momentan gern einfach Kämpfe mit dem Schwert üben, bei Kit1vs1 muss ich dafür aber immer erst die Gegner darum bitten (und es tut einem ja auch nicht jeder den Gefallen, kann man auch verstehen), und in Gungame mischen sich halt meistens weitere Leute in den Kampf ein bzw. man hat das Wasser um sich, und oft keine gleichen Voraussetzungen. FFA Hardcore wäre auch nicht wirklich was ich meine, da kann man zwar meist mit nur einem Gegner kämpfen, allerdings sind da viele Leute die das auch sehr gut können und man kann ja im Prinzip kaum sterben. Ich würde schon wollen, dass man auch sieht wer gewinnt weil er besser ist, und nicht wer die meiste Ausdauer hat.
Eine flache oder relativ flache Map, nur ein Schwert im Inventar (vllt. eins welches wenig Damage macht, oder eins mit viel Damage aber dafür gute Rüstung; damit der Kampf nicht sofort endet), und nach jedem Tod beginnt der nächste Kampf, bis eben einer bei 50 Wins ist.
Man könnte das Ganze natürlich auch als Kit in Kit1vs1 gestalten, allerdings wäre es halt immer nur 1 Kampf und nicht mehrere. Deshalb find ich das Training sehr passend dafür. Zumal Gegner dort vielleicht auch eher auf Wünsche eingehen und zB wirklich mit einem irgendwas üben sofern man nachfragt, als in einem so kompetitiven Spielmodus wie Kit1vs1, bei dem es Stats gibt.
Würde mich sehr freuen wenn man den Vorschlag annimmt, gern darf sachliche Kritik geäußert werden. c:
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