SkillTraining Schwertkämpfe

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Pyranya

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15 März 2019
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Hey,
ich fänd es nice, wenn man beim Training die Option hätte anstatt nur mit dem Stick, nur mit einem Schwert gegeneinander zu kämpfen. Ohne irgendwelche Effekte usw.
Ich würd momentan gern einfach Kämpfe mit dem Schwert üben, bei Kit1vs1 muss ich dafür aber immer erst die Gegner darum bitten (und es tut einem ja auch nicht jeder den Gefallen, kann man auch verstehen), und in Gungame mischen sich halt meistens weitere Leute in den Kampf ein bzw. man hat das Wasser um sich, und oft keine gleichen Voraussetzungen. FFA Hardcore wäre auch nicht wirklich was ich meine, da kann man zwar meist mit nur einem Gegner kämpfen, allerdings sind da viele Leute die das auch sehr gut können und man kann ja im Prinzip kaum sterben. Ich würde schon wollen, dass man auch sieht wer gewinnt weil er besser ist, und nicht wer die meiste Ausdauer hat.
Eine flache oder relativ flache Map, nur ein Schwert im Inventar (vllt. eins welches wenig Damage macht, oder eins mit viel Damage aber dafür gute Rüstung; damit der Kampf nicht sofort endet), und nach jedem Tod beginnt der nächste Kampf, bis eben einer bei 50 Wins ist.
Man könnte das Ganze natürlich auch als Kit in Kit1vs1 gestalten, allerdings wäre es halt immer nur 1 Kampf und nicht mehrere. Deshalb find ich das Training sehr passend dafür. Zumal Gegner dort vielleicht auch eher auf Wünsche eingehen und zB wirklich mit einem irgendwas üben sofern man nachfragt, als in einem so kompetitiven Spielmodus wie Kit1vs1, bei dem es Stats gibt.

Würde mich sehr freuen wenn man den Vorschlag annimmt, gern darf sachliche Kritik geäußert werden. c:
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, wie ich sagte würde ich mir das im Training wünschen und nicht in Kit1vs1, ich hab ja begründet wieso. Ich meine das hauptsächlich zum wirklichen Üben, nicht zwingend um zu sehen wer am krasstesten ist und die besten Stats hat. Die, die das sowieso schon gut können, würden das im Training vermutlich gar nicht spielen, da es ja im Prinzip um nichts geht. Somit hätten auch Leute die nicht so gut mit dem Schwert sind oder einfach bestimmte Taktiken ausprobieren wollen, die Chance das zu tun, ohne dafür schlechte Stats zu riskieren und anderen Wins zu schenken. Zudem ist der von dir verlinkte Vorschlag ja auf eine sehr lange Dauer des Kampfs ausgelegt, was bei Kit1vs1 ja voll okay ist; beim Training wo man bis 50 Wins spielt aber eher alles unnötig in die Länge ziehen würde. Im Training hätte man dann auch die Chance in allen dieser 50 bzw. maximal 99 Runden immer wieder was anderes auszuprobieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Ich habe deinen Vorschlag nach ″In Besprechung″ verschoben.
Wir werden nun Rücksprachen halten und dann könnte dein Vorschlag schon bald in Arbeit gehen.
Bitte bedenke, dass dein Vorschlag nach den Rücksprachen doch noch abgelehnt werden kann.

Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.


Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
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