Moin Leute,
in dem letzten Cores Update wurden extra Herzen hinzugefügt. Extra Herzen bekommt man wenn das eigene Team in Unterzahl ist dabei gilt 1 Spieler weniger = 1 extra Herz. Sollte ein Spieler aus dem Team des Gegners ebenfalls leaven wird einem wieder 1 extra Herz abgezogen.
Problem
Sollte man sein extra Herz verlieren bekommt man eine Damage Animation obwohl man eigentlich keinen Schaden bekommt. Sollte man sich kurz vor dem Nahkampf oder Sprung auf eine andere Insel befinden, an dem erst noch ein Block gesetzt werden muss damit man nicht ins Void fällt, ist diese Animation sehr verwirrend und lenkt vom eigentlich geschehen ab.
Vorschlag
Die Animation entfernen, weil man um genau zu sein kein Schaden bekommt.
Sollte das nicht machbar sein könnte man mit Absorbtion Herzen arbeiten. Ein Spieler bekommt diesen Effekt wenn er weniger Spieler im Team hat und dazu die entsprechenden Herzen. Sollte ausgeglichen werden wird dieser Effekt entfernt. Hier sehe ich ein Problem bei der Entwicklung und der Tatsache, dass Goldäpfel trotzdem 2 extra Herzen geben müssen diese aber nicht permanent sein dürfen bzw. spätestens nach 2 Minuten verschwinden müssen.
Schlusswort
Was haltet ihr von dieser Idee ist sie sinnvoll? Habt ihr noch Vorschläge/Verbesserungen? Dann lasst es mich gerne wissen!
Liebe Grüße Suchtiiiii/LiquIstCute
in dem letzten Cores Update wurden extra Herzen hinzugefügt. Extra Herzen bekommt man wenn das eigene Team in Unterzahl ist dabei gilt 1 Spieler weniger = 1 extra Herz. Sollte ein Spieler aus dem Team des Gegners ebenfalls leaven wird einem wieder 1 extra Herz abgezogen.
Problem
Sollte man sein extra Herz verlieren bekommt man eine Damage Animation obwohl man eigentlich keinen Schaden bekommt. Sollte man sich kurz vor dem Nahkampf oder Sprung auf eine andere Insel befinden, an dem erst noch ein Block gesetzt werden muss damit man nicht ins Void fällt, ist diese Animation sehr verwirrend und lenkt vom eigentlich geschehen ab.
Vorschlag
Die Animation entfernen, weil man um genau zu sein kein Schaden bekommt.
Sollte das nicht machbar sein könnte man mit Absorbtion Herzen arbeiten. Ein Spieler bekommt diesen Effekt wenn er weniger Spieler im Team hat und dazu die entsprechenden Herzen. Sollte ausgeglichen werden wird dieser Effekt entfernt. Hier sehe ich ein Problem bei der Entwicklung und der Tatsache, dass Goldäpfel trotzdem 2 extra Herzen geben müssen diese aber nicht permanent sein dürfen bzw. spätestens nach 2 Minuten verschwinden müssen.
Schlusswort
Was haltet ihr von dieser Idee ist sie sinnvoll? Habt ihr noch Vorschläge/Verbesserungen? Dann lasst es mich gerne wissen!
Liebe Grüße Suchtiiiii/LiquIstCute
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