Ich möchte einen neuen Spielmodus vorschlagen, der sich bewusst vom aktuellen PvP auf GommeHD.net abhebt.
Aktuell ist das 1.21 PvP sehr stark auf Sword-Fights fokussiert, wodurch andere Kampfstile kaum eine Rolle spielen. Ein Modus mit Fokus auf Fernkampf und Movement könnte hier eine interessante Alternative bieten.
Ein Battle Royale Modus (ähnlich wie Fortnite oder PUBG), jedoch ohne Fähigkeiten oder Klassen – alle Spieler sind "normale Minecraft-Spieler" mit ausschließlich Vanilla-Items.
- Spieler spawnen auf einer großen Map
- Start ohne Items → Loot-System
- Ziel: Letzter Spieler / letztes Team überlebt (Solo, Duo, Trio, Squad alles möglich)
- Pfeile (inkl. Effektpfeile)
- Verzauberungen
Utility:
- Wind Charges
- (Dreizack)
Wichtig: Keine Wassereimer im Loot Stattdessen:
- Auf der Map gibt es fest platzierte Wasserbereiche, die man für Movement nutzen kann
- Diese sorgen dafür, dass bestimmte Spots bewusst stärker sind, ohne dass Spieler überall Wasser platzieren können
- Heilung nur über: Goldäpfel und Tränke
Stattdessen:
- Bögen
- Armbrüste
- Dreizacke -> flexible Ergänzung zwischen Movement und Kampf. Der Dreizack ist dabei bewusst etwas Besonderes:
- Er kann geworfen werden (Loyalty) und ist damit auch auf Distanz nutzbar
- Gleichzeitig ermöglicht er es, schnell auf Gegner zuzugehen und Kämpfe zu erzwingen (Riptide)
=> Dadurch bleibt Nahkampf zwar möglich, aber eher situativ
Map enthält:
- Höhenunterschiede mit Windcharge erreichbar
- offene + gedeckte Bereiche
- Wasserzonen für gezielte Mobility-Plays (Dreizack)
- Zone verkleinert sich über Zeit
- Erzwingt Kämpfe
- Verhindert Camping
- Supply Drops (wie in Skywars/Lavaescape)
- Loot-Raritäten (bessere Verzauberungen seltener)
- Mehr Fokus auf Aim & Movement
- Nahkampf bleibt möglich, aber kontrolliert
- Klare Unterschiede zu bestehenden Modi
- Funktioniert für Solo & Teams

Aktuell ist das 1.21 PvP sehr stark auf Sword-Fights fokussiert, wodurch andere Kampfstile kaum eine Rolle spielen. Ein Modus mit Fokus auf Fernkampf und Movement könnte hier eine interessante Alternative bieten.
Ein Battle Royale Modus (ähnlich wie Fortnite oder PUBG), jedoch ohne Fähigkeiten oder Klassen – alle Spieler sind "normale Minecraft-Spieler" mit ausschließlich Vanilla-Items.
- Spieler spawnen auf einer großen Map
- Start ohne Items → Loot-System
- Ziel: Letzter Spieler / letztes Team überlebt (Solo, Duo, Trio, Squad alles möglich)
Items & Loot:
Alle Items sind Vanilla:- Pfeile (inkl. Effektpfeile)
- Verzauberungen
Utility:
- Wind Charges
- (Dreizack)
Wichtig: Keine Wassereimer im Loot Stattdessen:
- Auf der Map gibt es fest platzierte Wasserbereiche, die man für Movement nutzen kann
- Diese sorgen dafür, dass bestimmte Spots bewusst stärker sind, ohne dass Spieler überall Wasser platzieren können
Healing:
- Keine natürliche Regeneration- Heilung nur über: Goldäpfel und Tränke
Kampfsystem (Fokus Fernkampf):
- Keine Schwerter / kein klassisches Nahkampf-PvPStattdessen:
- Bögen
- Armbrüste
- Dreizacke -> flexible Ergänzung zwischen Movement und Kampf. Der Dreizack ist dabei bewusst etwas Besonderes:
- Er kann geworfen werden (Loyalty) und ist damit auch auf Distanz nutzbar
- Gleichzeitig ermöglicht er es, schnell auf Gegner zuzugehen und Kämpfe zu erzwingen (Riptide)
=> Dadurch bleibt Nahkampf zwar möglich, aber eher situativ
Movement & Map-Design:
- Kein Bauen → Movement ist entscheidendMap enthält:
- Höhenunterschiede mit Windcharge erreichbar
- offene + gedeckte Bereiche
- Wasserzonen für gezielte Mobility-Plays (Dreizack)
Wichtig:
- Kein Platzieren oder Abbauen von Blöcken möglichMatch-Dynamik:
Storm/Boarder-System:- Zone verkleinert sich über Zeit
- Erzwingt Kämpfe
- Verhindert Camping
Zusätzliche Features:
- Downed-System (Duo/Squad) oder eine Art Revive Möglichkeit- Supply Drops (wie in Skywars/Lavaescape)
- Loot-Raritäten (bessere Verzauberungen seltener)
Warum der Modus gut funktionieren könnte:
- Bringt Abwechslung zum aktuellen PvP- Mehr Fokus auf Aim & Movement
- Nahkampf bleibt möglich, aber kontrolliert
- Klare Unterschiede zu bestehenden Modi
- Funktioniert für Solo & Teams