QuickBedwars QSG - Spielsituation - Vorschlag (Teilquelle: qlow)

SytoxCode

Mitglied
29 März 2017
10
6
68
Bayern, Nürnberg
sytoxcode.de
Guten Tag,
mit diesem Post spreche ich die Update-Lage von QSG an.
Über die Einführung der alten Deathmatch-Maps bin ich sehr erfreut, das Problem bezüglich der TryHarder ist nicht gelöst. Ein "TryHarder" ist generell natürlich ein normaler Spieler, dennoch verdirbt dieser den anderen Spielern den Spielspaß gewaltig, ohne zu hacken. Verschiedene Arten der TryHarder sind zum Beispiel die Camper, sie verstecken sich während des gesamten Spielgeschehens irgendwo, sodass sie niemand findet. Im Deathmatch mischen sie sich erst in den Kampf ein, sofern 2 Spieler bereits gegeneinander gekämpft haben, und staubt ab. Natürlich ist das nicht das einzig nervige an TryHardern, den gegen diesen Aspekt kann man bantechnisch leider recht wenig sagen. All meine Aussagen spiegelt das Video von einer euren sicher bekannten Person, qlow, wieder.


Zum Glück wurden seine Wünsche, und die vieler anderer, bezüglich der alten Maps teilweiße erfüllt, dennoch stehen die ausschlaggebenden Themen noch aus. Ich wäre euch allen sehr dankbar, sofern ihr euch das Video anschaut, euch eure eigene Meinung bildet, und euch ebenfalls eine mögliche Lösung einfallen lassen könntet.

Eventuelle Lösungen:
- Ein sich auf die DeathMatch-Mitte zubewegender Boarder, welchen den Spieler zwingend in die Mitte treibt.
Der Spieler welcher zu einer bestimmten Zeit in der Mitte ist, gewinnt das Spiel (Quelle: qlow)
- Ein Kompass in der QSGRunde
- Ein sich auf die Mitte zubewegender Boarder in der QSGRunde.
- Ein Kompass, welcher das dauerhafte verstecken von Spielern vermeidet

Ich danke für's lesen dieses Posts.
LG
 
Guten Tag,
mit diesem Post spreche ich die Update-Lage von QSG an.
Über die Einführung der alten Deathmatch-Maps bin ich sehr erfreut, das Problem bezüglich der TryHarder ist nicht gelöst. Ein "TryHarder" ist generell natürlich ein normaler Spieler, dennoch verdirbt dieser den anderen Spielern den Spielspaß gewaltig, ohne zu hacken. Verschiedene Arten der TryHarder sind zum Beispiel die Camper, sie verstecken sich während des gesamten Spielgeschehens irgendwo, sodass sie niemand findet. Im Deathmatch mischen sie sich erst in den Kampf ein, sofern 2 Spieler bereits gegeneinander gekämpft haben, und staubt ab. Natürlich ist das nicht das einzig nervige an TryHardern, den gegen diesen Aspekt kann man bantechnisch leider recht wenig sagen. All meine Aussagen spiegelt das Video von einer euren sicher bekannten Person, qlow, wieder.


Zum Glück wurden seine Wünsche, und die vieler anderer, bezüglich der alten Maps teilweiße erfüllt, dennoch stehen die ausschlaggebenden Themen noch aus. Ich wäre euch allen sehr dankbar, sofern ihr euch das Video anschaut, euch eure eigene Meinung bildet, und euch ebenfalls eine mögliche Lösung einfallen lassen könntet.

Eventuelle Lösungen:
- Ein sich auf die DeathMatch-Mitte zubewegender Boarder, welchen den Spieler zwingend in die Mitte treibt.
Der Spieler welcher zu einer bestimmten Zeit in der Mitte ist, gewinnt das Spiel (Quelle: qlow)
- Ein Kompass in der QSGRunde
- Ein sich auf die Mitte zubewegender Boarder in der QSGRunde.
- Ein Kompass, welcher das dauerhafte verstecken von Spielern vermeidet

Ich danke für's lesen dieses Posts.
LG

Naja,ich Stimme zu aber TryHarder sind da und werden nie gehen!
Ich habe mir das Video von qlow_ angeschaut und sag dazu Mal nichts weil ich qlow gar nicht kenne..
Die bewegende Border ja!
Das gewinnen in der Mitte stehen NEIN NEIN!!
Das kenne ich von Lucky Race da kommt der Camper in der letzten Sekunde kickt dich Weg und gewinnt ohne kills!
Soeine Idee ist komplett sinnlos
LG
 
Wir nehmen einfach die Probleme von QSG und machen Poishii dafür verantwortlich.
 
Wir nehmen einfach die Probleme von QSG und machen Poishii dafür verantwortlich.

Er ist einer, wie viele andere, weswegen qsg keinen spaß mehr macht

Naja,ich Stimme zu aber TryHarder sind da und werden nie gehen!
Ich habe mir das Video von qlow_ angeschaut und sag dazu Mal nichts weil ich qlow gar nicht kenne..
Die bewegende Border ja!
Das gewinnen in der Mitte stehen NEIN NEIN!!
Das kenne ich von Lucky Race da kommt der Camper in der letzten Sekunde kickt dich Weg und gewinnt ohne kills!
Soeine Idee ist komplett sinnlos
LG

Dankeschön.
Qlow ist ein GommeHD.net Entwickler (Developer)
 

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