QSG QSG Revamp | Update von Quick Survival Games

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
4 Jan. 2016
190
3
516
865
22
Hehyo!

Der Modus "Quick Survival Games" verliert immer mehr an Spielern.
Dies liegt in meinen Augen auch daran, das weder neue Maps noch Updates den Modus schmücken.

Deshalb schlage ich das grösste QSG-Update in der Geschichte des Modis vor.
Dieses beinhaltet folgende Aspekte:

  • Neue Maps
  • Effect-Voting
  • Alte/Neue Items überarbeiten
  • Quest-System
  • Wartelobby-Update
  • Sonstige Updates
  • Bugfixes

Alte Maps entfernen/Neue Maps hinzufügen:
Folgende Maps sollten Entfernt werden:

[-] Labor (Map zu gross)
[-] Bayview (Map unübersichtlich)
[-] Selten gespielte Maps entfernen

[/] Maps bei welchen man ins Void fliegen kann mit Barrieren absichern. - Ausgenommen Deathmatch-Maps

[+] "Trainstation" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Dessert" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Haven" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Seestadt" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Gommunity" hinzufügen. (Gommunity-Map, vom Spawn bis zur Bühne. Inkl. erste Screenbox-Etage)

Effect-Voting:

In der Lobby sollte über folgende rundenbasierte Einstellungen abgestimmt werden können:
  • Feder aktiviert/deaktiviert | Standartmässig deaktiviert
  • Upgrades aktiviert/deaktiviert (Siehe Alte/Neue Items überarbeiten) | Standartmässig aktiviert
  • Deathmatch aktiviert/deaktiviert (Ansonsten Last man Standing auf der Map, Border wird kleiner) | Standartmässig deaktiviert
  • Bogen- & Angelhaltbarkeit reduzieren | Standartmässig deaktiviert
Die Votings werden gespeichert und in die nächste Runde übernommen.

Alte/Neue Items überarbeiten:
  • Feder: Die Feder sollte zu einer werfbaren Speed-Potion umfunktioniert werden. So haben wenn man Pech hat auch Gegner den Geschwindigkeitseffekt. (Speed-Potion, Level 2, zufällige Sekundenzahl zwischen 2 und 5)
  • Custom Crafting: Man kennt es: Man hat 10 Goldbrustplatten aber keine Eisen, geschweige denn eine Diamantbrustplatte. Mit Hilfe des Craftingfeldes sollte man je 4 eines entsprechenden Items upgraden. (Legende: 4x Gold -> 1x Eisen | 4x Eisen -> 1x Diamant (Nur Chestplate) | 4x Stein -> 1x Eisen)
  • Holzaxt: Sollte man auch in der dritten Truhe kein Schwert finden, wird ein Schärfe 1-Effekt auf die Axt gelegt. Bei der 4ten Truhe wird ein Holzschwert ausgegeben.

Quest-System:
Wie in Cores sollten auch Quests in QSG implementiert werden. Diese werden mit dem Coinsystem verknüpft.
  • Belohnungen:
  • Daily-Quest: 1x Lotterielos pro Quest
  • Weekly-Quest: 1x Truhe pro Quest
  • Monthly-Quest: 10x Truhe & 5x Lose pro Quest
  • Mögliche Quests (Daily):
  • 10 Kills
  • 2 gewonnene Runden am Stück
  • Töte einen Spieler mit dem Bogen
  • Mögliche Quests (Weekly):
  • 100 Kills
  • 20 Runden gewonnen
  • Töte 10 Spieler mit dem Bogen
  • Gewinne eine Runde nur mit einem Holzschwert
  • Mögliche Quests (Monthly):
  • 250 Kills
  • Gewinne 5 Runden am Stück
  • Gewinne 10 Runden ohne Schaden zu erleiden
  • Esse 100 Goldäpfel
  • Sammle 20 Eisenschwerter
Ein Ranking-System/Level-System sehe ich nicht für nötig an, da ansonsten der Modus ebenfalls zum Schwitzermodus schlechthin wird.

Wartelobby-Update:
An der Stelle, an welcher in PartyGames ColorJump spielbar ist, wird ein kleiner Bereich eingerichtet, in welchem man gegen Zombies und andere Spieler PvP und Angelskills trainieren können. Als Equipment werden Angel und Goldschwert ausgegeben.

Sonstige Updates:
  • Das Instant-Vollheilen wird entfernt. Anstelle dessen wird wieder ein Regenerationseffekt eingesetzt. Abstauben ist ärgerlich aber es gehört zu QSG genau so dazu, wie die 1000 Goldhosen im Inventar.
Bugfixes:
Folgende bekannte Fehler müssen noch behoben werden:
  • Deathmatch-Zeit im Scoreboard.
  • Speedeffekt mit der Feder teilweise stark verzögert.
  • Anticheat-Fehler beim Spielen mit Angel

Lasst mich doch wissen, was ihr von dieser Idee haltet.

Freundliche Grüsse
TwitchAccount
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,
Ich finde deinen Vorschlag okay, weiß aber nicht ob er zu langem Erfolg führen wird!

Meine Meinung zu ein paar Sachen!
Dies liegt in meinen Augen auch daran, das weder neue Maps noch Updates den Modus schmücken.
QSG hat meine ich keinen Content, verbessert mich falls ich falsch liege!
Bogen- & Angelhaltbarkeit reduzieren | Standartmässig deaktiviert
Bogen ok
Aber Angel, ich finde die Angel sollte die haltbarkeit behalten und man sollte weiterhin rodswitchen können, sonst würden QSG ganz kaputt gehen meiner Meinung nach!

[+] "Trainstation" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Dessert" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Haven" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Seestadt" hinzufügen. (TTT-Map)
[+] "Gommunity" hinzufügen. (Gommunity-Map, vom Spawn bis zur Bühne. Inkl. erste Screenbox-Etage)
Die Gommunity Map und Dessert ok, aber Haven wäre meiner Meinung nach eine schlechte Map, da fighten doch noch anders ist in QSG als TTT!
Anticheat-Fehler beim Spielen mit Angel
Finde ich auch gut, das man mal richtig Rodcritten kann.
Das Instant-Vollheilen wird entfernt. Anstelle dessen wird wieder ein Regenerationseffekt eingesetzt. Abstauben ist ärgerlich aber es gehört zu QSG genau so dazu, wie die 1000 Goldhosen im Inventar.
Instantheilung ist besser, da man dann den Gegner nicht wieder die ganze Zeit mit der Rodvollspammen muss, bis man voll ist und so einen schnelleren Spielverlauf hat( heißt ja QSG)

Quest-System:
Wie in Cores sollten auch Quests in QSG implementiert werden. Diese werden mit dem Coinsystem verknüpft.
Ich finde solch ein System nicht wirklich passend, da es irgendwie besser zu QSG passt, wenn Points bekommt.
-> Übernahme das Hive Punkte Systems in QSG in abgeänderter Form?
Effect-Voting:

In der Lobby sollte über folgende rundenbasierte Einstellungen abgestimmt werden können:
Meinst du das wie in BW? Dafür hat QSG zu wenig Spieler

Ich denke das man mit dem Update kurzzeitig guten Erfolg haben wird, aber es werden auch mehr Schwitzer dann QSG spielen -> Normale Spieler würden lieber was anderes spielen!
MFG Hannes
 
Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Dein Vorschlag konnte uns leider nicht überzeugen, daher habe ich deinen Vorschlag abgelehnt.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.


Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop