Privatserver Privateserver - Update

ranvir_

Expert
25 Okt. 2015
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twitch.tv
Hallo liebes GommeHD.net Team,
heute werde ich einen Vorschlag zum Erstellen Privater Runden machen. In letzter Zeit habe ich bemerkt das es kleinere Server gibt die das ganze unterstützen und hosten und ich finde das ist eine recht gute Idee und führt wahrscheinlich auf GommeHD.net eine größere Community von der jüngeren Generation wenn man es umsetzen würde.

1. FFA Eventsystem (Solo/Duo/Trio/Squad)
- Teams sollten beliebig einstellbar sein und dadurch verändert sich auch die Slotsanzahl und Teamanzahl anhand der Angabe mit dem Befehl /team size 32 zum Beispiel
- Man sollte beliebte Kits wie Alarm, Helden, UHC verschiedene Arten einführen, und man könnte es erweitern das Creator mit dem PremiumPlus / Youtuber Rang oder auch Supremium Spieler diese vorschlagen können oder erstellen können und als Überprüfung an das GommeHD.net Team gesendet wird und sollte es zugelassen werden im Kit-Menü anzeigbar machen mit Infos vom Ersteller und eine Preview davon.
- Event-Einstellungen wo man die Herzen, Cooldown, Fallschaden und viel mehr umstellen kann.

2. Runner vs Hunters
Der Host ist der Runner, und der Rest wird zu den Hunter.
- Tracking-System einbauen per Kompass damit man den Runner findet.
- Kit-System mit verschiedenen Variationen für den Runner und auch für die Hunter die der Host zulassen kann.
- Eventuell eine Schutzzeit für den Runner damit er nicht direkt tot ist am Anfang
- OP Sachen verbieten wie Crystals, TNT-Minecarts, Respawn Anchor was einen Instant töten können.
Ziel vom ganzen ist das der Runner das Game gewinnt in dem er den Enderdrachen besiegt.

3. Skywars-Turniermodus
Man sollte das System erweitern mit mehr Maps wo man auch größere Runden hosten kann mit 64x2 oder 32x4 oder auch 16x3 zum Beispiel.
Man könnte es so machen:
- Hoster kriegen ihren eigenen Slot (2 zb)
- Man muss nicht direkt den Server neustarten sondern das System wird so ausgebaut das eine Runde gespielt wird, dann die ganzen Punkte zusammenzählt und dann die nächste Map startet und das sollte einstellbar sein wie viele Runden man spielt, ab wann der finale Modus ist und die ganzen Leute rauswirft die raus sind oder man kann auch Leute disqualifizieren mit einem Befehl sobald sie einen Regelverstoß begangen haben.
Host sollte automatisch in den Spectator Modus oder Vanish-Modus versetzt werden und der zweite Host mit /vanish Name damit dieser auch dann specen kann.
- Events einführbar machen wo ich bestimmen kann ob jetzt ein Lootdrop kommt, oder ein random Item gedroppt wird wie Engeltotem oder mehrere Gaps zum Beispiel oder ein Regenerationseffekt zum Beispiel
- Abstauber-Schutz einführen von 20-30s das man nicht direkt getötet werden kann für den Spieler der einen getötet hat.
- Ein Link-System wo zum Beispiel T1 greift T2 an und diese dabei nicht gestört werden können und von anderen teams nicht gehittet werden können und das ganze sollte natürlich auch in Solos gebaut werden sobald ein Spieler einen anderen hittet sind diese für 30s verbunden und es aktualisiert sich pro Hit direkt wieder auf 30s.

4. Deathrun
Ein Event wo alle am gleichen Punkt spawnen und das Ziel dahinter ist es wer am längsten überlebt und die meisten Blöcke gelaufen ist.
Das ganze ist auch ein recht beliebter Modus und würde auch zu einer Steigerung führen und mehrere Streamer anlocken mit Sicherheit.

- Man kann keine natürliche Regeneration bekommen außer Items was einen Heilen können wie Goldener Apfel oder Heiltränke/Regeneration.
- Zufällige Events wo man Items bekommen kann, oder eine kleinere Regeneration oder Absorption für eine kurze Zeit.
- Host-Einstellungen wie schnell die Border sein soll und wie groß die Map in generellen ist und was das Ziel ist zu erreichen.
- Welten einstellbar machen ob man in der normalen Spawnwelt, Nether oder Endwelt ein Race machen möchte und auch wirklich an das Event selbst anpassen das es möglich ist.

5. AlleGegenHoster
Das ist ein klarer Unterschied gegen über Runner vs Hunters und zwar sollte man dort ganz normal das Ziel dahinter haben den Hoster zu töten und das ganze sollte mit einem jeweiligen Kit gestellt werden mit mehreren Auswahlen für den Hoster selbst und dieser kann einstellen welche Kits die ganzen Jäger haben und verschiedene Einstellungen wo unter anderem auch wieder Sachen verbietbar sein sollten wie TNT-Minecarts, Crystals, Rsespawn Anchor zum Beispiel.
Das ganze kann man auch erweitern mit Random-Events wo die Leute Effekte bekommen können unter anderem wie Stärke, Speed oder Regeneration oder auch ein paar Items gedroppt bekommen die helfen könnten den jeweiligen Hoster zu töten.

6. JoinMe Erweiterung für das Eventsystem auch mit Tokens eventuell versehen mit einem Cooldown das es nicht zum Spam kommt.
Joint man in eine Runde kann der jeweilige Streamer oder Spieler seinen Stream anzeigen lassen damit User darauf aufmerksam werden und auch die Streamer damit unterstützen.
Sollte natürlich einen besseren Cooldown haben und gegen Missbrauch und so weiter geschützt werden daher nur in der Runde selbst dann angezeigt werden kann.

7. Speedrun System wo man verschiedene Szenenarios durchspielen kann wie Besiege den Wither, Besiege den Enderdrachen, Finde diese Items und das ganze sollte mit verschiedenen Zeiten verbunden werden mit Schwierigkeitsgrad Leicht, Normal, Schwer, Hardcore zum Beispiel.
Das ganze kann man sogar auch so ausweiten das man gegen andere das machen kann entweder Solo / Gegeneinander / 2vs2 / 3vs3 das würde auch zu lustigen Formaten führen und eventuell mehrere Streamer anziehen.

8. Überarbeitung des Whitelist Systems und Countdowns da es manchmal so wirkt als würde es nicht funktionieren und dann manche aus der Party zum Beispiel nicht joinen können und man sollte den Countdown manuell starten können da es sonst zu Fehlstart führen kann oder unter anderem auch zu anderen Problemen

Ich hoffe ich konnte mit diesen Vorschlag ein paar gute Ideen einbringen und wenn ihr Kritik oder Verbesserungsvorschläge habt schreibt es doch gerne hier rein ansonsten freue ich mich auch über einen Like des Themas.
Ziel dahinter für mich ist es die Streamer und zukünftige Streamer zu unterstützen und mehrere Generationen der heutigen Zeit auf dem Server zu holen und den Leuten Spielspaß bringen kann!

Mit freundlichen Grüßen
ranvir_
 
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Reaktionen: dasuTwitch
Erstmal könntest du diesen Vorschlag in "Melvin501s Server kopieren" umbenennen. Klar klappt es auf dem Melvin Server, aber Server wie Swacrew und Royalpixels hat es jetzt auch nicht gerettet. Das ist eine Frage der richtigen Promotion im voraus und wenn wir jetzt mal ehrlich sind brauchen wir die 4. Kopie von diesem Eventsystem so unbedingt?
1. FFA Eventsystem (Solo/Duo/Trio/Squad)
- Teams sollten beliebig einstellbar sein und dadurch verändert sich auch die Slotsanzahl und Teamanzahl anhand der Angabe mit dem Befehl /team size 32 zum Beispiel
- Man sollte beliebte Kits wie Alarm, Helden, UHC verschiedene Arten einführen, und man könnte es erweitern das Creator mit dem PremiumPlus / Youtuber Rang oder auch Supremium Spieler diese vorschlagen können oder erstellen können und als Überprüfung an das GommeHD.net Team gesendet wird und sollte es zugelassen werden im Kit-Menü anzeigbar machen mit Infos vom Ersteller und eine Preview davon.
- Event-Einstellungen wo man die Herzen, Cooldown, Fallschaden und viel mehr umstellen kann.
1 zu 1 Kopie vom bekanntem Eventsystem.
2. Runner vs Hunters
Der Host ist der Runner, und der Rest wird zu den Hunter.
- Tracking-System einbauen per Kompass damit man den Runner findet.
- Kit-System mit verschiedenen Variationen für den Runner und auch für die Hunter die der Host zulassen kann.
- Eventuell eine Schutzzeit für den Runner damit er nicht direkt tot ist am Anfang
- OP Sachen verbieten wie Crystals, TNT-Minecarts, Respawn Anchor was einen Instant töten können.
Ziel vom ganzen ist das der Runner das Game gewinnt in dem er den Enderdrachen besiegt.
Nicht ganz eine 1 zu 1 Kopie von Melvin, aber die Grundidee bleibt gleich.
3. Skywars-Turniermodus
Man sollte das System erweitern mit mehr Maps wo man auch größere Runden hosten kann mit 64x2 oder 32x4 oder auch 16x3 zum Beispiel.
Man könnte es so machen:
- Hoster kriegen ihren eigenen Slot (2 zb)
- Man muss nicht direkt den Server neustarten sondern das System wird so ausgebaut das eine Runde gespielt wird, dann die ganzen Punkte zusammenzählt und dann die nächste Map startet und das sollte einstellbar sein wie viele Runden man spielt, ab wann der finale Modus ist und die ganzen Leute rauswirft die raus sind oder man kann auch Leute disqualifizieren mit einem Befehl sobald sie einen Regelverstoß begangen haben.
Host sollte automatisch in den Spectator Modus oder Vanish-Modus versetzt werden und der zweite Host mit /vanish Name damit dieser auch dann specen kann.
- Events einführbar machen wo ich bestimmen kann ob jetzt ein Lootdrop kommt, oder ein random Item gedroppt wird wie Engeltotem oder mehrere Gaps zum Beispiel oder ein Regenerationseffekt zum Beispiel
- Abstauber-Schutz einführen von 20-30s das man nicht direkt getötet werden kann für den Spieler der einen getötet hat.
- Ein Link-System wo zum Beispiel T1 greift T2 an und diese dabei nicht gestört werden können und von anderen teams nicht gehittet werden können und das ganze sollte natürlich auch in Solos gebaut werden sobald ein Spieler einen anderen hittet sind diese für 30s verbunden und es aktualisiert sich pro Hit direkt wieder auf 30s.
Wie viele wirklich große Skywars Turniere denen dieses Feature wirklich zu gute kommen würde gibt es 5 oder vielleicht 10 und wo bleiben die wichtigen Updates für die nicht kompetitiven Spieler in der Zeit?
4. Deathrun
Ein Event wo alle am gleichen Punkt spawnen und das Ziel dahinter ist es wer am längsten überlebt und die meisten Blöcke gelaufen ist.
Das ganze ist auch ein recht beliebter Modus und würde auch zu einer Steigerung führen und mehrere Streamer anlocken mit Sicherheit.

- Man kann keine natürliche Regeneration bekommen außer Items was einen Heilen können wie Goldener Apfel oder Heiltränke/Regeneration.
- Zufällige Events wo man Items bekommen kann, oder eine kleinere Regeneration oder Absorption für eine kurze Zeit.
- Host-Einstellungen wie schnell die Border sein soll und wie groß die Map in generellen ist und was das Ziel ist zu erreichen.
- Welten einstellbar machen ob man in der normalen Spawnwelt, Nether oder Endwelt ein Race machen möchte und auch wirklich an das Event selbst anpassen das es möglich ist.
Das ist wieder wie ich finde nur für wenige Events gut, außer wir schaffen es irgendwie wieder das 90% der Streamer auf Gomme unterwegs sind.
5. AlleGegenHoster
Das ist ein klarer Unterschied gegen über Runner vs Hunters und zwar sollte man dort ganz normal das Ziel dahinter haben den Hoster zu töten und das ganze sollte mit einem jeweiligen Kit gestellt werden mit mehreren Auswahlen für den Hoster selbst und dieser kann einstellen welche Kits die ganzen Jäger haben und verschiedene Einstellungen wo unter anderem auch wieder Sachen verbietbar sein sollten wie TNT-Minecarts, Crystals, Rsespawn Anchor zum Beispiel.
Das ganze kann man auch erweitern mit Random-Events wo die Leute Effekte bekommen können unter anderem wie Stärke, Speed oder Regeneration oder auch ein paar Items gedroppt bekommen die helfen könnten den jeweiligen Hoster zu töten.
Fast 1 zu 1 Kopie von Melvin.
6. JoinMe Erweiterung für das Eventsystem auch mit Tokens eventuell versehen mit einem Cooldown das es nicht zum Spam kommt.
Joint man in eine Runde kann der jeweilige Streamer oder Spieler seinen Stream anzeigen lassen damit User darauf aufmerksam werden und auch die Streamer damit unterstützen.
Sollte natürlich einen besseren Cooldown haben und gegen Missbrauch und so weiter geschützt werden daher nur in der Runde selbst dann angezeigt werden kann.
Wenn deine Ideen Erfolg haben wird aber genau dieser Spam passieren. Du bist etwas in der Lobby und es kommt ein Joinme, du wartest noch 60 Sekunden der neue Streamer der gerade seinen Rang bekommen hat macht wieder ein Joinme. Das Problem ist entweder klappt deine Idee nicht oder der Server wird von Streamern gestürmt die Viewer farmen wollen. Der ganze Server würde eine einzige Werbetafel werden. Das ist natürlich gut für Server die einen Spieler anstieg von 300 Spielern zur Zeit von Streams wirklich nötig haben, aber lohnt es sich wirklich diesen Server mit seinen 2000 anderen treuen Spielern so zur Werbetafel zu machen? Die Streamer spielen den Server nicht weil sie ihn wirklich mögen sondern für selbstpromotion.
7. Speedrun System wo man verschiedene Szenenarios durchspielen kann wie Besiege den Wither, Besiege den Enderdrachen, Finde diese Items und das ganze sollte mit verschiedenen Zeiten verbunden werden mit Schwierigkeitsgrad Leicht, Normal, Schwer, Hardcore zum Beispiel.
Das ganze kann man sogar auch so ausweiten das man gegen andere das machen kann entweder Solo / Gegeneinander / 2vs2 / 3vs3 das würde auch zu lustigen Formaten führen und eventuell mehrere Streamer anziehen.
Soweit ich weiß auch fast 1 zu 1 Kopie von Melvin.
8. Überarbeitung des Whitelist Systems und Countdowns da es manchmal so wirkt als würde es nicht funktionieren und dann manche aus der Party zum Beispiel nicht joinen können und man sollte den Countdown manuell starten können da es sonst zu Fehlstart führen kann oder unter anderem auch zu anderen Problemen
Den Countdown manuell zu starten ist eine gute Idee sonst /bugreport.
Ziel dahinter für mich ist es die Streamer und zukünftige Streamer zu unterstützen und mehrere Generationen der heutigen Zeit auf dem Server zu holen und den Leuten Spielspaß bringen kann!
Du unterstützt Streamer und die Streamer Community, aber willst den Server auf kosten der bereits bestehenden Spieler zur Werbefläche für Streamer machen um einem Server wie Melvin gleich zu kommen dessen Spielerzahlen davon abhängen wer streamt.

Klar es kann funktionieren, muss es aber nicht und ich persönlich würde nicht permanent mit Werbungen für Streams zu gespamt werden wollen. Smps sind gerade einefach deutlich beliebter und sogar Server die sich fest auf Promotion durch Streamer konzentrieren haben maximal 500 Spieler die sofort wieder verschwinden würden wäre der Fokus wieder auf einem anderem Server. Die Streamer sollten auf dem Server sein, weil das Interesse für Content auf dem Server vorhanden ist und nicht um auf einem Eventsystem Viewer zu farmen oder kurzzeitig seine 100 vorhandenen Viewer mit zu bringen, dass ist einfach keine Gesunde beziehung von Content Creatorn und einem Server. Ich wette würde Melvin jetzt Bedwars mit einem Join Npc ohne Streamerevents bringen würde das auch floppen.
 
Erstmal könntest du diesen Vorschlag in "Melvin501s Server kopieren" umbenennen. Klar klappt es auf dem Melvin Server, aber Server wie Swacrew und Royalpixels hat es jetzt auch nicht gerettet. Das ist eine Frage der richtigen Promotion im voraus und wenn wir jetzt mal ehrlich sind brauchen wir die 4. Kopie von diesem Eventsystem so unbedingt?

1 zu 1 Kopie vom bekanntem Eventsystem.

Nicht ganz eine 1 zu 1 Kopie von Melvin, aber die Grundidee bleibt gleich.

Wie viele wirklich große Skywars Turniere denen dieses Feature wirklich zu gute kommen würde gibt es 5 oder vielleicht 10 und wo bleiben die wichtigen Updates für die nicht kompetitiven Spieler in der Zeit?

Das ist wieder wie ich finde nur für wenige Events gut, außer wir schaffen es irgendwie wieder das 90% der Streamer auf Gomme unterwegs sind.

Fast 1 zu 1 Kopie von Melvin.

Wenn deine Ideen Erfolg haben wird aber genau dieser Spam passieren. Du bist etwas in der Lobby und es kommt ein Joinme, du wartest noch 60 Sekunden der neue Streamer der gerade seinen Rang bekommen hat macht wieder ein Joinme. Das Problem ist entweder klappt deine Idee nicht oder der Server wird von Streamern gestürmt die Viewer farmen wollen. Der ganze Server würde eine einzige Werbetafel werden. Das ist natürlich gut für Server die einen Spieler anstieg von 300 Spielern zur Zeit von Streams wirklich nötig haben, aber lohnt es sich wirklich diesen Server mit seinen 2000 anderen treuen Spielern so zur Werbetafel zu machen? Die Streamer spielen den Server nicht weil sie ihn wirklich mögen sondern für selbstpromotion.

Soweit ich weiß auch fast 1 zu 1 Kopie von Melvin.

Den Countdown manuell zu starten ist eine gute Idee sonst /bugreport.

Du unterstützt Streamer und die Streamer Community, aber willst den Server auf kosten der bereits bestehenden Spieler zur Werbefläche für Streamer machen um einem Server wie Melvin gleich zu kommen dessen Spielerzahlen davon abhängen wer streamt.

Klar es kann funktionieren, muss es aber nicht und ich persönlich würde nicht permanent mit Werbungen für Streams zu gespamt werden wollen. Smps sind gerade einefach deutlich beliebter und sogar Server die sich fest auf Promotion durch Streamer konzentrieren haben maximal 500 Spieler die sofort wieder verschwinden würden wäre der Fokus wieder auf einem anderem Server. Die Streamer sollten auf dem Server sein, weil das Interesse für Content auf dem Server vorhanden ist und nicht um auf einem Eventsystem Viewer zu farmen oder kurzzeitig seine 100 vorhandenen Viewer mit zu bringen, dass ist einfach keine Gesunde beziehung von Content Creatorn und einem Server. Ich wette würde Melvin jetzt Bedwars mit einem Join Npc ohne Streamerevents bringen würde das auch floppen.
Guten Morgen, erstmal danke für deine Antwort.
Ich bin mir ziemlich sicher das die ganzen Ideen die ich genannt habe, nicht komplett von Melvin kopiert sind sondern eher von größeren Youtubern wie Dream oder etliche Server die es schon vor Melvin gab.
Ich bin mir ziemlich sicher, das GommeHD.net die richtigen Ressourcen dafür verwenden könnte und das gut vermarkten könnte an die ganzen Leute.
Man siehe Duels hatte alleine wegen den Kits wie Alarm oder Helden sehr viele Leute rangebracht.

1. FFA System gibt es schon seit Ewigkeiten und der Vorschlag und Idee bleibt natürlich immer gleich und kann keine Kopie sein weil was willst du anders bauen? Natürlich ist es eine Gute Idee beliebte Kits wie Helden, Alarm usw anzubieten da es die jüngere Community anlocken wird.

2. Runner vs Hunters ist schon bekannter wie oben genannt von Youtubern wie Dream oder anderen.
Das kommt bei vielen Leuten gut an und wenn man es richtig vermarktet und die größeren Streamer wie Wichtiger und so weiter rankriegt hat man schon mehrere Spieler gewonnen und einen großartigen Creator der auf GommeHD.net groß geworden ist zum Beispiel.

3. Skywars ist ein recht beliebter Modus auf GommeHD.net und Turniere werden des öfteren gehostet die du wahrscheinlich nicht mitbekommen wirst. Die Idee dahinter ist es für Leute wie porze, SWLegende, Mich (ranvir) und viele andere dazu unterstützen uns es einfacher zu machen diese Turniere zu hosten.
Und was meinst du mit nicht kompetitiven Spielern diese können genauso das Turnier dann beitreten und mitspielen? Außerdem bietet GommeHD.net in Skywars Private Runden schon einen Turniermodus an diesen könnte man meiner Meinung nach aber erweitern und verbessern.

4. Deathrun ist ein recht gutes Konzept wo man eben größere Streamer dazu anwerben kann diese zu hosten mit vielen Leuten und kleineren Streamern auch die Möglichkeit bieten kann.

5. AlleGegenHoster gab es schon länger und außerdem ist es 1zu1 gleich wie Runner vs Hunters wo ich nicht sehe das es jetzt eine komplette Kopie dahinter ist und es auch ein recht potenzieller Modus auf GommeHD.net sein kann wenn dieses richtig vermarktet wird.

6. JoinMe existiert schon genau in diesen Maßen wo ich deinen Sinn nicht dahinter verstehe weil dieser alle 60s Serverweit abgeschickt werden kann.
Meine Idee war es einfach nur auf Private Server es zu erlauben Werbung dafür zu machen da man sich mit den Leuten dann leichter kommunizieren kann und diese Leute dann auch den Streamer hören und Ideen einbringen können.

7. Speedrun System kann keine Kopie von Melvin sein, da es schon ein etwas länger gibt als den Server und unter anderem von größeren Youtubern wie BastiGHG gemacht wurde und auch Weltweit Speedrunning bekannt ist. Mit diesem System hast du potenzial Leute wie Dimeax und so weiter ranzubekommen wenn du es wirklich richtig ausbaust und unter anderem auch richtig promotest.

8. Der Countdown sollte im generellen nicht direkt gestartet werden da es manchmal zu Problemen kommt wie Crashes, können nicht joinen weil die Whitelist rumbuggt und das ganze wurde so vorgeschlagen das man dieses erneuert und verbessert.

Erstmal sehe ich kein schlechtes Bild dahinter die Leute was größer sind und bekannter sind auf den Server zu holen. Die kleineren Streamer gibt es sowieso schon auf GommeHD.net Server und kein User leidet daran wenn deren Lieblingsyoutuber oder Streamer auf den Server etwas hosten wird?

Natürlich sind SMPs ein Faktor was auf die Spielerzahlen wirken würde, aber ich sehe den Sinn dahinter nicht wieso es in diesem Vorschlag genannt wird hier geht es jeglich um das Private System.
Außerdem würde es den Faktor Interesse erhöhern da man mehrere Möglichkeiten hat mit seiner eigenen Community etwas zu machen und unter anderem neue Zuschauer dazu zu bekommen.

Meiner Meinung nach wenn man wirklich ein grundlegendes und erfolgreiches Konzept aufbaut und es wirklich umsetzbar macht etwas verändern wird auf dem Netzwerk.
 
Ich bin mir ziemlich sicher das die ganzen Ideen die ich genannt habe, nicht komplett von Melvin kopiert sind sondern eher von größeren Youtubern wie Dream oder etliche Server die es schon vor Melvin gab.
Das mag sein, aber Melvin hat diese Modi für Streamer in einem Eventsystem interessant gemacht und diese Streamer von Melvin abzuwerben könnte eine schwere Aufgabe werden.
Ich bin mir ziemlich sicher, das GommeHD.net die richtigen Ressourcen dafür verwenden könnte und das gut vermarkten könnte an die ganzen Leute.
Man siehe Duels hatte alleine wegen den Kits wie Alarm oder Helden sehr viele Leute rangebracht.
Das ist auch richtig, aber die Community ist von einem "Kinderprojekt" gekommen was man auch am Skill von Spielern in den Uhc Runden sieht. Ich glaube nicht das diese Leute die einen teilweise noch Spamklicken durch eine Kompetitive Skywars Szene profitieren. Korrigiere mich gerne aber Gomme Duels war zur Zeit des Helden Hypes der mit Abstand größte Spielmodus und man konnte klar sehen das die Mehrheit von den Spielern niemals irgendein Turnier angefasst haben. Klar kann man die kompetitive Turnier Szenen auf Gomme ausbauen, aber erstens keine Ahnung wie und zweitens krasse Pvp Clips etc werden immer als "auf Gomme" abgetan. Die breite Masse dieses Servers die gerade die Zielgruppe ist hat einfach keine kompetitive Erfahrung.
1. FFA System gibt es schon seit Ewigkeiten und der Vorschlag und Idee bleibt natürlich immer gleich und kann keine Kopie sein weil was willst du anders bauen? Natürlich ist es eine Gute Idee beliebte Kits wie Helden, Alarm usw anzubieten da es die jüngere Community anlocken wird.
Da muss ich dir im nachhinein zustimmen das es sehr sinnvoll sein könnte FFAs mit solchen Kits zu machen. Privateserver gerade werden vorallem wegen sogenannten Flatservern gespielt in dem die Kits 90% Helden Kits sind und diese erreichen obwohl sie im Navigator schwer zu finden sind teilweise 40 Spieler. Ich frage mich an der Stelle nur: Warum muss sich alles um Streamer drehen man könnte das FFA auch einfach genauso wie ein Kit FFA mit einem Npc platzieren wo ist denn das Problem?
3. Skywars ist ein recht beliebter Modus auf GommeHD.net und Turniere werden des öfteren gehostet die du wahrscheinlich nicht mitbekommen wirst. Die Idee dahinter ist es für Leute wie porze, SWLegende, Mich (ranvir) und viele andere dazu unterstützen uns es einfacher zu machen diese Turniere zu hosten.
Und was meinst du mit nicht kompetitiven Spielern diese können genauso das Turnier dann beitreten und mitspielen? Außerdem bietet GommeHD.net in Skywars Private Runden schon einen Turniermodus an diesen könnte man meiner Meinung nach aber erweitern und verbessern.
Das kann auch sein das wiederspricht sich nur wieder mit der jungen Spielerschaft die Kits wie Alarm spielen in denen du faktisch nur wissen musst was rechtsklick ist um nicht gequickdropt zu werden. Es einfach nicht die Hauptzielgruppe des Servers.
6. JoinMe existiert schon genau in diesen Maßen wo ich deinen Sinn nicht dahinter verstehe weil dieser alle 60s Serverweit abgeschickt werden kann.
Meine Idee war es einfach nur auf Private Server es zu erlauben Werbung dafür zu machen da man sich mit den Leuten dann leichter kommunizieren kann und diese Leute dann auch den Streamer hören und Ideen einbringen können.
JoinMe Erweiterung für das Eventsystem
Hab ich wohl etwaws falsch verstanden, aber es ändert auch nicht viel an meiner Meinung dazu das die Streamer auf Gomme nicht spielen sollten um sich selbst zu promoten sondern, weil das Interesse ihrer Community auf diesem Server liegt. Wenn ich auf Gomme gehe um Joinme zu senden was allen sobald man es betritt eine Streamer Werbung drückt und dann mit den neuen 50 Viewern auf einen anderen Server gehe ist das wieder nicht Nachhaltig.

Sonst könnten wir uns wahrscheinlich noch über jeden kleinen Punkt weiter streiten das finde ich jetzt aber nicht Zielführend. Meine Grundaussage ist warum Modi nur für Streamer klar ist es gut Streamer auf dem Server zu haben, dass bedeutet aber nicht grundsätzlich Events nur für Streamer an zu bieten alle diese Modi wären aleinstehend ein Mehrwert für den Server also wieso immer mit Twitch Streamern?

Die Community besteht klar aus Spielern die sich auf Youtube Projekte fokusieren. Es wurden weder Alarm und Risko noch Helden und Egoist gestreamt. Auch auffällig ist die Ansammlung von Unstable SMP Kit Servern sowie Wemmbu,Parrot und Flamefrags Skins. Wenn du darauf achtest wem du auf Privateservern begegnest sind es genau diese zwei Gruppen. Beim Winter Hype bist du in keinem Fall Streamer Skins sondern Youtuber Skins über den weg gelaufen. Wirklich große Mehrwerte für den Server bilden gerade Youtuber Projekte und ja vielleicht streamen die nebenbei aber es geht grundsätzlich darum die Personen aus den Youtube Projekten ab zu holen in keinem Fall die Streamer. Ich wette ein Helden FFA würde voll werden aber warum muss ein Streamer das gelegentlich hosten?
 
Guten Morgen, erstmal danke für deine Antwort.
Ich bin mir ziemlich sicher das die ganzen Ideen die ich genannt habe, nicht komplett von Melvin kopiert sind sondern eher von größeren Youtubern wie Dream oder etliche Server die es schon vor Melvin gab.
Ich bin mir ziemlich sicher, das GommeHD.net die richtigen Ressourcen dafür verwenden könnte und das gut vermarkten könnte an die ganzen Leute.
Man siehe Duels hatte alleine wegen den Kits wie Alarm oder Helden sehr viele Leute rangebracht.

1. FFA System gibt es schon seit Ewigkeiten und der Vorschlag und Idee bleibt natürlich immer gleich und kann keine Kopie sein weil was willst du anders bauen? Natürlich ist es eine Gute Idee beliebte Kits wie Helden, Alarm usw anzubieten da es die jüngere Community anlocken wird.

2. Runner vs Hunters ist schon bekannter wie oben genannt von Youtubern wie Dream oder anderen.
Das kommt bei vielen Leuten gut an und wenn man es richtig vermarktet und die größeren Streamer wie Wichtiger und so weiter rankriegt hat man schon mehrere Spieler gewonnen und einen großartigen Creator der auf GommeHD.net groß geworden ist zum Beispiel.

3. Skywars ist ein recht beliebter Modus auf GommeHD.net und Turniere werden des öfteren gehostet die du wahrscheinlich nicht mitbekommen wirst. Die Idee dahinter ist es für Leute wie porze, SWLegende, Mich (ranvir) und viele andere dazu unterstützen uns es einfacher zu machen diese Turniere zu hosten.
Und was meinst du mit nicht kompetitiven Spielern diese können genauso das Turnier dann beitreten und mitspielen? Außerdem bietet GommeHD.net in Skywars Private Runden schon einen Turniermodus an diesen könnte man meiner Meinung nach aber erweitern und verbessern.

4. Deathrun ist ein recht gutes Konzept wo man eben größere Streamer dazu anwerben kann diese zu hosten mit vielen Leuten und kleineren Streamern auch die Möglichkeit bieten kann.

5. AlleGegenHoster gab es schon länger und außerdem ist es 1zu1 gleich wie Runner vs Hunters wo ich nicht sehe das es jetzt eine komplette Kopie dahinter ist und es auch ein recht potenzieller Modus auf GommeHD.net sein kann wenn dieses richtig vermarktet wird.

6. JoinMe existiert schon genau in diesen Maßen wo ich deinen Sinn nicht dahinter verstehe weil dieser alle 60s Serverweit abgeschickt werden kann.
Meine Idee war es einfach nur auf Private Server es zu erlauben Werbung dafür zu machen da man sich mit den Leuten dann leichter kommunizieren kann und diese Leute dann auch den Streamer hören und Ideen einbringen können.

7. Speedrun System kann keine Kopie von Melvin sein, da es schon ein etwas länger gibt als den Server und unter anderem von größeren Youtubern wie BastiGHG gemacht wurde und auch Weltweit Speedrunning bekannt ist. Mit diesem System hast du potenzial Leute wie Dimeax und so weiter ranzubekommen wenn du es wirklich richtig ausbaust und unter anderem auch richtig promotest.

8. Der Countdown sollte im generellen nicht direkt gestartet werden da es manchmal zu Problemen kommt wie Crashes, können nicht joinen weil die Whitelist rumbuggt und das ganze wurde so vorgeschlagen das man dieses erneuert und verbessert.

Erstmal sehe ich kein schlechtes Bild dahinter die Leute was größer sind und bekannter sind auf den Server zu holen. Die kleineren Streamer gibt es sowieso schon auf GommeHD.net Server und kein User leidet daran wenn deren Lieblingsyoutuber oder Streamer auf den Server etwas hosten wird?

Natürlich sind SMPs ein Faktor was auf die Spielerzahlen wirken würde, aber ich sehe den Sinn dahinter nicht wieso es in diesem Vorschlag genannt wird hier geht es jeglich um das Private System.
Außerdem würde es den Faktor Interesse erhöhern da man mehrere Möglichkeiten hat mit seiner eigenen Community etwas zu machen und unter anderem neue Zuschauer dazu zu bekommen.

Meiner Meinung nach wenn man wirklich ein grundlegendes und erfolgreiches Konzept aufbaut und es wirklich umsetzbar macht etwas verändern wird auf dem Netzwerk.


Mal ehrlich, das Argument mit der „Kopie“ macht leider gar keinen Sinn. Gomme hatte private Runden und spezielle Hosting-Rechte für Content Creator schon am Start, da war an Melvins Server in der Form noch gar nicht zu denken. Melvin hat das Rad nicht neu erfunden, er hat ein bestehendes Konzept einfach nur sehr gut auf seine Nische zugeschnitten. Wenn jetzt ein anderer Server das System optimiert und anbietet, ist das kein stumpfes Abkupfern, sondern einfach das Liefern von Features, die die Community und die Creator aktuell fordern.

Genau da setzt Ranvirs Vorschlag doch an: Es geht darum, den Streamern die Möglichkeit zu geben, alles auf einem Server zu bündeln. Warum sollten Creator für jedes kleine Event permanent den Server wechseln müssen, wenn man ihnen eine stabile base wie Gomme bieten könnte? Das Argument mit Swacrew oder Royalpixels zieht hier auch überhaupt nicht. Diese Server sind nicht an der Grundidee gescheitert, (weil sie echt sehr gut sind) sondern weil ihnen auf lange Sicht die konstante Playerbase, das Team oder die technische Skalierbarkeit gefehlt haben. Ein großer, bereits etablierter Server hat diese Probleme nicht der bringt die treuen Spieler und Content Creator mit.

Auch die Angst vor dem großen „Joinme-Spam“ und der „Werbetafel“ macht leider wenig sinn. Wir reden hier von Software-Entwicklung: Man kann Cooldowns einbauen, oder Spielern in den Einstellungen einfach einen Schalter geben, mit dem sie Joinmes komplett stummschalten können. Problem gelöst, niemand wird genervt.

Zu sagen, Streamer würden den Server nur für stumpfe Selbstpromotion ausnutzen macht ebenso wenig sinn. Das ist eine klassische Win-Win-Situation. Reichweite ist die Währung in diesem Bereich. Wenn Streamer durch solche Events Content generieren können, bringt das neue, frische Spieler auf den Server.

Das System nimmt den klassischen Spielern absolut gar nichts weg. Es erweitert den Server nur extrem, was den Content das Bild nach außen ankurbelt. Wer weiter normales Skywars oder Bedwars spielen will, merkt davon im Zweifel nicht mal was außer, dass die Lobby wieder voller und lebendiger wird. Den Vorschlag als bloße Melvin-Kopie abzutun, ist extrem kurz gedacht und blockiert genau die Features, die einen Server langfristig relevant halten.
 
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Das mag sein, aber Melvin hat diese Modi für Streamer in einem Eventsystem interessant gemacht und diese Streamer von Melvin abzuwerben könnte eine schwere Aufgabe werden.

Das ist auch richtig, aber die Community ist von einem "Kinderprojekt" gekommen was man auch am Skill von Spielern in den Uhc Runden sieht. Ich glaube nicht das diese Leute die einen teilweise noch Spamklicken durch eine Kompetitive Skywars Szene profitieren. Korrigiere mich gerne aber Gomme Duels war zur Zeit des Helden Hypes der mit Abstand größte Spielmodus und man konnte klar sehen das die Mehrheit von den Spielern niemals irgendein Turnier angefasst haben. Klar kann man die kompetitive Turnier Szenen auf Gomme ausbauen, aber erstens keine Ahnung wie und zweitens krasse Pvp Clips etc werden immer als "auf Gomme" abgetan. Die breite Masse dieses Servers die gerade die Zielgruppe ist hat einfach keine kompetitive Erfahrung.

Da muss ich dir im nachhinein zustimmen das es sehr sinnvoll sein könnte FFAs mit solchen Kits zu machen. Privateserver gerade werden vorallem wegen sogenannten Flatservern gespielt in dem die Kits 90% Helden Kits sind und diese erreichen obwohl sie im Navigator schwer zu finden sind teilweise 40 Spieler. Ich frage mich an der Stelle nur: Warum muss sich alles um Streamer drehen man könnte das FFA auch einfach genauso wie ein Kit FFA mit einem Npc platzieren wo ist denn das Problem?

Das kann auch sein das wiederspricht sich nur wieder mit der jungen Spielerschaft die Kits wie Alarm spielen in denen du faktisch nur wissen musst was rechtsklick ist um nicht gequickdropt zu werden. Es einfach nicht die Hauptzielgruppe des Servers.


Hab ich wohl etwaws falsch verstanden, aber es ändert auch nicht viel an meiner Meinung dazu das die Streamer auf Gomme nicht spielen sollten um sich selbst zu promoten sondern, weil das Interesse ihrer Community auf diesem Server liegt. Wenn ich auf Gomme gehe um Joinme zu senden was allen sobald man es betritt eine Streamer Werbung drückt und dann mit den neuen 50 Viewern auf einen anderen Server gehe ist das wieder nicht Nachhaltig.

Sonst könnten wir uns wahrscheinlich noch über jeden kleinen Punkt weiter streiten das finde ich jetzt aber nicht Zielführend. Meine Grundaussage ist warum Modi nur für Streamer klar ist es gut Streamer auf dem Server zu haben, dass bedeutet aber nicht grundsätzlich Events nur für Streamer an zu bieten alle diese Modi wären aleinstehend ein Mehrwert für den Server also wieso immer mit Twitch Streamern?

Die Community besteht klar aus Spielern die sich auf Youtube Projekte fokusieren. Es wurden weder Alarm und Risko noch Helden und Egoist gestreamt. Auch auffällig ist die Ansammlung von Unstable SMP Kit Servern sowie Wemmbu,Parrot und Flamefrags Skins. Wenn du darauf achtest wem du auf Privateservern begegnest sind es genau diese zwei Gruppen. Beim Winter Hype bist du in keinem Fall Streamer Skins sondern Youtuber Skins über den weg gelaufen. Wirklich große Mehrwerte für den Server bilden gerade Youtuber Projekte und ja vielleicht streamen die nebenbei aber es geht grundsätzlich darum die Personen aus den Youtube Projekten ab zu holen in keinem Fall die Streamer. Ich wette ein Helden FFA würde voll werden aber warum muss ein Streamer das gelegentlich hosten?
Erstmal finde ich gut das du darauf Antwortest, und ich habe oben genannt auch dazu geschrieben das Supremium Spieler das auch hosten können sollen und nicht nur Streamer natürlich.
Ich verstehe deinen Kontext und finde es gut wenn man sich auch auf die Leute konzentriert die so einen Privatserver hosten und solche Kits anbieten das könnte ja meiner Meinung auch ausgebaut werden das man Helden Kit FFA, Mace Kit 1vs1 FFA usw macht aber die Idee ist auch nicht so schlecht wo man eben auch so ein FFA Alle gegen Alle hosten könnte aber ich sage dieses Konzept muss man dann wirklich richtig bedenken.
Der Server sollte sich natürlich auf die Spieler konzentrieren und nicht nur Streamer und daher es auch für alle anbieten ab Premium/Supremium Rang aber es würde dennoch für die Streamer es attraktiver machen etwas auf GommeHD.net zu machen anstatt auf einen Nebenserver abweichen zu müssen..

Das mit dem Skywars Turnier war ein Vorschlag da es in der Skywars Szene und Creator genug gibt das man es ausweitern könnte und auch größere Maps anbieten könnte und unter anderem das aktuelle Turniersystem verbessern.

Natürlich wird das ganze durch Youtube-Videos eher mehr erreicht als durch Twitch-Streams aber wenn man alleine schon diese Leute auf den Server bekommt und diese hosten usw würde es doch positiv sein für den Server oder?
Auf Melvin kannst du genauso soweit ich weiß mit dem Sub Rang Runden hosten oder liege ich falsch?

Im generellen muss ich sagen es muss ein wirkliches gutes richtiges Konzept her dafür aber ein Update dafür würde nicht schaden.
Man muss schauen das die Ressourcen im generellen auf die richtigen Stellen gesetzt werden.
 
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Mal ehrlich, das Argument mit der „Kopie“ macht leider gar keinen Sinn. Gomme hatte private Runden und spezielle Hosting-Rechte für Content Creator schon am Start, da war an Melvins Server in der Form noch gar nicht zu denken. Melvin hat das Rad nicht neu erfunden, er hat ein bestehendes Konzept einfach nur sehr gut auf seine Nische zugeschnitten. Wenn jetzt ein anderer Server das System optimiert und anbietet, ist das kein stumpfes Abkupfern, sondern einfach das Liefern von Features, die die Community und die Creator aktuell fordern.
*Die Minderheit der Community und die kompetitiven Creator.
Genau da setzt Ranvirs Vorschlag doch an: Es geht darum, den Streamern die Möglichkeit zu geben, alles auf einem Server zu bündeln. Warum sollten Creator für jedes kleine Event permanent den Server wechseln müssen, wenn man ihnen eine stabile base wie Gomme bieten könnte? Das Argument mit Swacrew oder Royalpixels zieht hier auch überhaupt nicht. Diese Server sind nicht an der Grundidee gescheitert, (weil sie echt sehr gut sind) sondern weil ihnen auf lange Sicht die konstante Playerbase, das Team oder die technische Skalierbarkeit gefehlt haben. Ein großer, bereits etablierter Server hat diese Probleme nicht der bringt die treuen Spieler und Content Creator mit.
Die GommeHD Community besteht wir mehrmals betont weder aus kompetitiven Schwitzern noch aus Twitch Viewern. Der Gomme Hype war schon damals vor allem durch Youtube vorhanden. Streamer ziehen immer weiter, aber Youtube Projekte können von Gomme heran gezogen werden.
Diese Server sind nicht an der Grundidee gescheitert, (weil sie echt sehr gut sind) sondern weil ihnen auf lange Sicht die konstante Playerbase, das Team oder die technische Skalierbarkeit gefehlt haben. Ein großer, bereits etablierter Server hat diese Probleme nicht der bringt die treuen Spieler und Content Creator mit.
Twitch hat an sie eine zu hohe Erwartung gehabt ist weiter gezogen und hat die Server in ihrer Erwartung verrotten lassen. Die Gomme Playerbase besteht einfach nicht aus Twitch Viewern.
Zu sagen, Streamer würden den Server nur für stumpfe Selbstpromotion ausnutzen macht ebenso wenig sinn. Das ist eine klassische Win-Win-Situation. Reichweite ist die Währung in diesem Bereich. Wenn Streamer durch solche Events Content generieren können, bringt das neue, frische Spieler auf den Server.
Streamer kommt -> Streamer promoted -> Spieler kommen -> Streamer geht zu neuem interesanterem Projekt -> Streamer promoted -> Spieler gehen zum neuerem Event.
Auch die Angst vor dem großen „Joinme-Spam“ und der „Werbetafel“ macht leider wenig sinn. Wir reden hier von Software-Entwicklung: Man kann Cooldowns einbauen, oder Spielern in den Einstellungen einfach einen Schalter geben, mit dem sie Joinmes komplett stummschalten können. Problem gelöst, niemand wird genervt.
Doch eben genau das passiert. Warum wurde Melvin erfolgreich, weil man aktiv selbstpromotion betreiben kann und das ist von Gomme einfach nicht gewünscht.
Das System nimmt den klassischen Spielern absolut gar nichts weg. Es erweitert den Server nur extrem, was den Content das Bild nach außen ankurbelt. Wer weiter normales Skywars oder Bedwars spielen will, merkt davon im Zweifel nicht mal was außer, dass die Lobby wieder voller und lebendiger wird. Den Vorschlag als bloße Melvin-Kopie abzutun, ist extrem kurz gedacht und blockiert genau die Features, die einen Server langfristig relevant halten.
Ich bin der Meinung das man Developer Resourcen für die Hoffnung auf einen kurzzeitigen Push und eine lange stille Phase danach verschwendet. Langfristig und Streams in einem Satz zu hören wiederspricht sich wie ich finde selber.
Ich verstehe deinen Kontext und finde es gut wenn man sich auch auf die Leute konzentriert die so einen Privatserver hosten und solche Kits anbieten das könnte ja meiner Meinung auch ausgebaut werden das man Helden Kit FFA, Mace Kit 1vs1 FFA usw macht aber die Idee ist auch nicht so schlecht wo man eben auch so ein FFA Alle gegen Alle hosten könnte aber ich sage dieses Konzept muss man dann wirklich richtig bedenken.
Ich habe nur ein großes Bedenken das Servernetzwerk auf Streaming Content aus zu richten ist einfach nicht Nachhaltig. Die Spieler gehen weiter auf Hugosmp wenn die Streamer weiter auf Hugosmp gehen.
Das mit dem Skywars Turnier war ein Vorschlag da es in der Skywars Szene und Creator genug gibt das man es ausweitern könnte und auch größere Maps anbieten könnte und unter anderem das aktuelle Turniersystem verbessern.
Klar größere Maps für größere Turniere und ein besseres Punktesystem ein mittleres Privateserver Update mir richtiger Promotion warum nicht, aber man sollte sich nicht mit einem Eventsystem tief auf Streamer fokusieren. Auf wen willst du diese Szene ausweiten? Auf die Spieler die gerade lernen was Cooldown ist oder was?
Natürlich wird das ganze durch Youtube-Videos eher mehr erreicht als durch Twitch-Streams aber wenn man alleine schon diese Leute auf den Server bekommt und diese hosten usw würde es doch positiv sein für den Server oder?
Positiv so lange das Interesse in Community Games liegt das wäre alles ein riesiges Schneeball System der Server würde deutlich an ansehen verlieren sobald die Streamer nicht mehr da sind. Klar Content Creatrion fördern why not, aber so ein aufwand für diese Gruppe die nicht 20% der Spieler aus machen würde muss nicht sein. Nehmen wir an Helden 3 steht vor der Tür ich bringe die Youtuber dazu Videos zu Heden Training auf Gomme zu drehen und füge ein Helden Kit hinzu. Minimaler Aufwand maximaler Output. Nehmen wir an ich programmiere 5 neue Modi ein Turnier System,ein Setlive etc.. Maximaler Aufwand maximaler Output. Nach dem Ende des Outputs: Server veraltet -> zu hohe Erwartung.
Auf Melvin kannst du genauso soweit ich weiß mit dem Sub Rang Runden hosten oder liege ich falsch?
Subgames mit winziger Serverleistung maximal 10 Spieler spielen da lagfrei und auch nur 3 Subgames in keinem Fall FFA etc. das ist eine kleine Maßnahme den Server zu finanzieren.
Im generellen muss ich sagen es muss ein wirkliches gutes richtiges Konzept her dafür aber ein Update dafür würde nicht schaden.
Man muss schauen das die Ressourcen im generellen auf die richtigen Stellen gesetzt werden.
Ich sehe deine Ideen mehr wie ein All In entweder klappt es oder nicht. Die Resourcen sollten investiert werden um das Spielerlebnis der Playerbase zu verbesseren die bereit ist den Server zu unterstützten und eine wirkliche interesse hat. Content Creation soll Spieler dazu bewegen den Server zu testen und nicht Viewer mit zu ziehen die alles machen was der Streamer sagt. Angenommen wir schauen uns jetzt mal Melvin als Beispiel für dieses Eventsystem an. 10 Streamer sind gerade da in den großen Runden 100 in den kleinen Runden 30 Spieler. Jetzt leaved ein kleiner Streamer und die Spieler wechseln zu einem großem Spieler alles gut. Jetzt nehmen wir an es steht ein Youtuber Event an 2 Stunden 60 Creator alle Creator wechseln den Server und jetzt sinkt der Server von 500 Spielern auf 20. Das lässt sich genauso skalieren mit der Eröffnugn eines neuen Smps der einen großen Hype bekommt. Gomme hätte ein leeres Eventsystem seine Resourcen verschwendet und hohe Erwartungen die es nicht mehr erfüllen kann. Noch dazu kommt keiner kauft sich einen Rang nur um mit seinem lieblings Streamer mit einem farbigem gg zu spielen.
 

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