Hallo zusammen,
ich habe einige Vorschläge zu BedWars 2.0:
1. Den Preis von Feuerbällen und Schafen tauschen (also Feuerbälle dann 64 Bronze und Schafe nur noch 40)
Feuerbälle werden zurzeit so dermaßen oft eingesetzt, dass man BedWars scherzhaft auch schon als FireballWars bezeichnen könnte. Schafe waren früher DAS Item um überschüssiges Bronze zu nutzen. Und das war gut so! Mit einer Preisänderung würden Schafe wieder attraktiver werden und die Feuerbälle etwas abgeschwächt.
2. Betten wieder an ihre ursprünglich angedachte Position versetzen.
Auf den meisten Karten ist das Bett jetzt vorne und offen platziert. Auch auf Karten, wo es in der Vergangenheit hinten und/oder beispielsweise in einem Bauwerk platziert war. Ich denke beides (offenes Bett und besser geschütztes Bett) hat seine Berechtigung im Spiel. Es gibt nun mal unterschiedliche Spielweisen und ich denke es ist gut, wenn sich diese auch in unterschiedlich zu spielenden Karten widerspiegeln.
3. Bei zukünftigen Karten die Diamantinsel nicht zwingend immer in den Ecken zwischen den Basen platzieren, wie es aktuell der Fall ist, sondern mehr Variationen einbauen.
Auch hier geht es um mehr Vielfalt beim Design der Karten. Dias müssen nicht immer in den Ecken sein, genauso wie Gold nicht immer in der Mitte sein muss. Man könnte beides tauschen beispielsweise. In eher auf Boom ausgelegten Karten (sowas wie Candy, auch wenn es das zurzeit glaube ich leider nicht im Mappool gibt), könnte es durchaus auch mal Dias in der Base geben. Oder in der Mitte. Oder es gibt Mitte mit mehreren Ebenen. Oder Dias bzw. Gold befindet sich auf kleinen Inseln zwischen Base und Mitte. Oder oder oder.
Punkt 2+3 zielen vor allem auf mehr Abwechslung ab. Abgesehen von den Distanzen der Inseln, spielen sich nahezu alle Karten ziemlich ähnlich (kleine Karten gut zum Rushen, weite Entfernung sind eher gut fürs Boomen). Der Grundaufbau ist immer der Selbe: Bronze/Eisen gibts nur in der Base, Gold nur in der Mitte, Dias immer in den Ecken und das Bett steht immer vorne offen.
ich habe einige Vorschläge zu BedWars 2.0:
1. Den Preis von Feuerbällen und Schafen tauschen (also Feuerbälle dann 64 Bronze und Schafe nur noch 40)
Feuerbälle werden zurzeit so dermaßen oft eingesetzt, dass man BedWars scherzhaft auch schon als FireballWars bezeichnen könnte. Schafe waren früher DAS Item um überschüssiges Bronze zu nutzen. Und das war gut so! Mit einer Preisänderung würden Schafe wieder attraktiver werden und die Feuerbälle etwas abgeschwächt.
2. Betten wieder an ihre ursprünglich angedachte Position versetzen.
Auf den meisten Karten ist das Bett jetzt vorne und offen platziert. Auch auf Karten, wo es in der Vergangenheit hinten und/oder beispielsweise in einem Bauwerk platziert war. Ich denke beides (offenes Bett und besser geschütztes Bett) hat seine Berechtigung im Spiel. Es gibt nun mal unterschiedliche Spielweisen und ich denke es ist gut, wenn sich diese auch in unterschiedlich zu spielenden Karten widerspiegeln.
3. Bei zukünftigen Karten die Diamantinsel nicht zwingend immer in den Ecken zwischen den Basen platzieren, wie es aktuell der Fall ist, sondern mehr Variationen einbauen.
Auch hier geht es um mehr Vielfalt beim Design der Karten. Dias müssen nicht immer in den Ecken sein, genauso wie Gold nicht immer in der Mitte sein muss. Man könnte beides tauschen beispielsweise. In eher auf Boom ausgelegten Karten (sowas wie Candy, auch wenn es das zurzeit glaube ich leider nicht im Mappool gibt), könnte es durchaus auch mal Dias in der Base geben. Oder in der Mitte. Oder es gibt Mitte mit mehreren Ebenen. Oder Dias bzw. Gold befindet sich auf kleinen Inseln zwischen Base und Mitte. Oder oder oder.
Punkt 2+3 zielen vor allem auf mehr Abwechslung ab. Abgesehen von den Distanzen der Inseln, spielen sich nahezu alle Karten ziemlich ähnlich (kleine Karten gut zum Rushen, weite Entfernung sind eher gut fürs Boomen). Der Grundaufbau ist immer der Selbe: Bronze/Eisen gibts nur in der Base, Gold nur in der Mitte, Dias immer in den Ecken und das Bett steht immer vorne offen.
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