Spielmodus Overage (angelehnt am Spiel "Overwatch" von Blizzard)

FumasterLP

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19 März 2015
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In diesem Spiel geht es Im 6 gegen 6 darum den Gegner zu besiegen, aber wie in Richtigem Spiel gibt es verschiedene Anforderungen (Modi), um zum Sieg zu kommen und es gibt Helden, mit denen man es Bestreiten kann und die Fähigkeiten haben und eine Ultimative Fähigkeit, die aufgefühlt wird, wenn man schaden macht, oder heilt.

Modi:
  • Viehtransport: Ein Team muss eine Herde Kühe von A nach B bringen, indem man die Kühe begleitet, die Gegner müssen es verhindern
  • Punkt-Einnahme: Beide Team haben einen Punkt und man muss den des Gegners einnehmen, bevor er von den Gegner eingenommen wird
  • Massaker: Welches Team als erstes 50 Kills hat, gewinnt
und wenn es gut läuft:
  • Ranked: Man kämpft dann über 5 Runden je 2 Mal Viehtransport und Punkt-Einnahme und zum Schluss 1 Runde Massaker; wer 3 Runde gewinnt, hat das ganze gewonnen
Nun zu den Helden:
Es gibt 3 Klassen
-Angreifer (A)
-Tank (T)
-Supporter (S)
  • Der Wikinger (A): hat eine Eisenaxt und Kettenrüstung
    • 1. Fähigkeit (Axtwurf): wirft seine Axt , dabei verliert er sie; schlägt er in den Nächsten 15 sek. den gleichen Gegner, bekommt der extra Schaden
    • 2. Fähigkeit (Berserker-Schlag): Man lädt den schlag 10 sek. auf und der nächste schlag auf und innerhalb der nächste minute macht der nächste schlag doppelten Schaden
    • Ultimative Fähigkeit (Unbezwingbar): für 30 sek. können die leben nicht unter 1/2 Herz gehen
  • Der Angler (S): hat eine Angel, ein Stein-Schwert und Leder-Rüstung
    • 1. Fähigkeit (Am Haken!): Kann einen Gegner an sich ranziehen, wärenddessen kann der gegner sich nicht bewegen
    • 2. Fähigkeit (Netzwall): Kann für 1 min. eine Wand aus unzerstörbaren Spinnennetzen erschaffen, wodurch ALLEhängenbleiben
    • Ultimative Fähigkeit (Netzwurf): Schmeißt auf eine Größe Fläche ein großes netz aus Spinnennetzen, die ALLEbewegungsunfähig machen; es hält eine Minute an
  • Der Ritter (T): hat Eisen-Spitzhacke (Hammer) und Eisenrüstung
    • 1. Fähigkeit (Schutzschild): Erschafft ein breiten Schutzschild, der Geschosse blockt, aber währenddessen kann er nichts anderes tun, bis der Schild zerstört wird, oder er es ihn abschaltet
    • 2. Fähigkeit (Rammbock): bleibt 1,5 Sekunde stehen um sich zu sammeln, dann stürmt er 5 sek. geradeaus und reißt jeden mit, der vor ihm steht; trifft er dann eine Wand, während jemand mitfährt, stirbt er sofort
    • Ultimative Fähigkeit (Gesegnet) in der nächste Minute wird er gesegnet und bekommt dadurch Regeneration, aus eisen wird Dia, doppeltes leben und halbierter Cooldown
  • Der Erzengel (S): hat eine Eisenschaufel (Zepter) und Goldrüstung
    • 1. Fähigkeit (Kräftewechsel): kann zwischen heilen und stärken Wechseln
      • Heilen: heilt den verbündeten wieder Hoch
      • Stärken: lässt ihn stärker werden
        • Heilen/Stärken aktiviert man, indem man auf einen Verbündeten Rechtsklick, dann er Permanent geheilt/gestärkt, bis man es nochmal bei einen anderen macht oder angreift
    • 2. Fähigkeit (Schutzengel): springt zum Verbündeten mit den wenigsten leben und heilt ihn dabei um 5 herzen
    • Ultimative Fähigkeit (Rettung): Belebt einen Totes Mitglied wieder
  • Der Schamane (S): Hat Holzschaufel und Leder-Rüstung
    • 1. Fähigkeit (Skelett-Beschwörung): kann mit Toten-Schädeln, die die Leichen droppen, eine Skelett(2) erschaffen; mit mehr Totenköpfen kann man das Skelett zu einem Wither-Skelett(4) und dann zum Wither(8) aufrüsten. Alle drei können sichNICHT Bewegen
      • man kann maximal 5 Mobs gleichzeitig auf der Map haben
      • Die Mobs sind natärlich zerstörbar
      • die Zahl neben dem Mob ist die Anzahl der Köpfe, die er braucht
    • 2. Fähigkeit (Knochen-Totem) für 6 Schädel wird eine Plattform erschaffen
    • Ultimative Fähigkeit (Knochen-Grab): in den 3 min. braucht man für seine Fähigkeiten nur die hälfte der verlangten Totenköpfe
  • Der Bogenschütze (T): hat Eisenrüstung, Pfeil und Bogen
    • 1. Fähigkeit (Streupfeile): Schießt beim nächsten Schuss 7 Pfeile
    • 2. Fähigkeit (Feuer-Pfeil): der Nächste Pfeil brennt und macht lässt den Gegner brennen
    • Ultimative Fähigkeit (Drachenschuss): der Nächste schuss läßt den Enderdrachen Beschwören, der geradeaus fliegt und alle Gegner tötet, die ihn berühren
      • Die Fähigkeit können NICHT miteinander combiniert werden
  • Der Armbrustschütze (A): hat Kettenrüstung, Pfeil und Bogen
    • 1. Fähigkeit (Durchschlag): der Nächste Schuss macht mehr schaden und geht durch Gegner durch
    • 2. Fähigkeit (Augentreffer): der Nächste schuss trifft die augen und macht den Gegner blind
    • Ultimative Fähigkeit (Körperwärme): gibt für 30 sek. den Aufenthalts-punkt Aller Gegner preis
  • Der Ninja (A): Hat Dia-Schwert und leder-Rüstung
    • 1. Fähigkeit(Drachen-Schritt): wird in den Nächsten 30 sek. schneller
    • 2. Fähigkeit(Drachen-Sprung): kann in den nächsten 30 sek. sehr hoch springen
    • Ultimative Fähigkeit(Drachen-Stase): in der nächsten Minute wird er stärker, schneller und kann höher springen, aber seine Leben werden halbiert
  • der Fallensteller (T): hat Dia-Rüstung und Stein-schaufel
    • 1. Fähigkeit (Spreng-falle): Platziert eine Plattform aus Stein; geht in die Luft, wen er oder ein Gegner draufgeht: er selbst bekommt kein Schaden
    • 2. Fähigkeit (Bären-falle): Platziert eine Plattform aus Eisen; wird ausgelöst, wenn ein Gegner drauf-tritt und hält ihn 1,5 sek. gefangen
    • Ultimative Fähigkeit (Haft-bombe):der nächste schlag lässt ein bombe am Gegner kleben und Detoniert später unbemerkt
  • der Zauberer (S): hat Dia-schaufel und Gold-Rüstung
    • 1. Fähigkeit (Schockwelle): Schmeißt einen Gegner zurück
    • 2. Fähigkeit (Magieschild): Kann ALLE Geschoße reflektieren und zurückschleudern
    • Ultimative Fähigkeit (Heilende Aura): wird für 5 sek. unsterblich und heilt alle Verbündete in der Nähe
  • Die Hexe (A): hat Holz-sense und Leder-Rüstung
    • 1. Fähigkeit (Toten-Beschwörung): Beschwört 3 Zombies, die ihr folgen und greift den an, den die Hexe attackiert
      • man kann max. 5 Untote haben
      • Zombies kann man töten
    • 2. Fähigkeit (Toxin): der nächst Angriff vergiftet einen Gegner
    • Ultimative Fähigkeit (Aufrüsten der Untoten): Alle Zombies, die noch am "Leben" sind, bekommen Eisenschwert, Eisen-Rüstung und ihre Herzen wieder
Ihr könnt natürlich eure eigenen Helden erstellen oder Ideen einbringen
Das ist eine GROBE Idee, den Cooldown habe ich EXTRA noch nicht Rein-geschrieben, da ich es noch nicht weiß.
Hoffentlich gefällt es euch und Bekommt ein Platz im Gomme-server
 

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