Der Suprem Rang bringt einige Vorteile, wie den Nick Befehl um unbekannt zubleiben. Man bekommt einen Namen eines gebannten Spielers mit dem dazugehörigen Skin. Leider bekommt man auch Namen von Spielern, die für diesen gebannt wurden. Wie hier 2 Beispiele, was mir schon passiert ist:
Da manche Spieler es jetzt vielleicht nicht so mögen mit so einem Nick herumzulaufen. Das einfachste wäre natürlich, wenn man einfach keinen Nick von Spielern bekommt, die wegen ihres Namen gebannt worden sind, aber dann gibt es denn fall: Spieler A hat anstößigen Namen und hackt, wird reportet und für Hacking gebannt seinen Namen bekommt man aber trotzdem. Deshalb diesen Befehl, ich habe mir hierbei 2 Möglichkeiten ausgedacht, einmal eine simple aber auch eine bisschen komplexere:
Simple: /nickreport <nickname> und sein Nickname wird reportet, dann schaut sich ein Mod diesen Namen samt Skin an und entscheidet ob dieser weiterhin als Nick verwendet werden soll.
Aber das Nicksytem hat noch ein paar andere Macken: Wenn ich als Nick in Runden unterwegs bin kann ich jeden beleidigen, was nicht autogemutet wird. Mich deswegen reporten ist ja nicht möglich da ich genickt bin, und um mich dann trotzdem zu melden, muss er ins Replay aber da dort keine Chatlogs gespeichert worden ist es im Replay deshalb nicht nachweisbar. Daher die leicht komplexe Variante:
/nickreport <Nickname>, dann kommt das bekannte reportmenü. Wo man diesen Spieler dann für die bekannten Gründe reporten kann. Dabei wird einfach nur genickte Spieler reportet und es passiert genau das gleiche als, wenn der Spieler nicht genickt wäre (ich hoffe man versteht es)
Der Vorteil dabei ist, dass man auch Nicks reporten kann, die hacken, beleidigen, Trollen… Ohne ins Replay zu müssen, es kommt oft genug vor, dass man am beginn einer Runde von einem genickten Typ geradomkillt, zerhackt oder sonstiges wird aber um ihn reporten zu können muss man warten, bis das replay erstellt wurde. So lange spielt man eine Runde und hat den Spieler danach vergessen.
Simple: /nickreport <nickname> und sein Nickname wird reportet, dann schaut sich ein Mod diesen Namen samt Skin an und entscheidet ob dieser weiterhin als Nick verwendet werden soll.
Aber das Nicksytem hat noch ein paar andere Macken: Wenn ich als Nick in Runden unterwegs bin kann ich jeden beleidigen, was nicht autogemutet wird. Mich deswegen reporten ist ja nicht möglich da ich genickt bin, und um mich dann trotzdem zu melden, muss er ins Replay aber da dort keine Chatlogs gespeichert worden ist es im Replay deshalb nicht nachweisbar. Daher die leicht komplexe Variante:
/nickreport <Nickname>, dann kommt das bekannte reportmenü. Wo man diesen Spieler dann für die bekannten Gründe reporten kann. Dabei wird einfach nur genickte Spieler reportet und es passiert genau das gleiche als, wenn der Spieler nicht genickt wäre (ich hoffe man versteht es)
Der Vorteil dabei ist, dass man auch Nicks reporten kann, die hacken, beleidigen, Trollen… Ohne ins Replay zu müssen, es kommt oft genug vor, dass man am beginn einer Runde von einem genickten Typ geradomkillt, zerhackt oder sonstiges wird aber um ihn reporten zu können muss man warten, bis das replay erstellt wurde. So lange spielt man eine Runde und hat den Spieler danach vergessen.