Heyho!
Hiermit schlage ich vor, dass man in der Gommunity ein Nick System einbaut.
Dies wurde zwar schon paar mal von Usern vorgeschlagen, dort wegen King of the Ladder aber ich sehe da einen anderen Nutzen.
Viele Teammitglieder haben ein großes Interesse Jump and Runs bei Events oder einfach so in der Gommunity zu spielen.
Nun gibt es drei Möglichkeiten dies zu absolvieren.
1. Man Spielt das Jump and Run und beantwortet nebenbei Fragen und beachtet gründlich den Chat, ob jemand einen anschreibt, da man öfters das einzige Moderations Teammitglied ist. Dabei geht aber die Lust verloren, da man so nicht effektiv mit Freunden das Jump and Run absolvieren kann.
2. Man Spielt das Jump and Run und ignoriert den Chat. Somit kann man in Ruhe mit seinen Freunden sich aufs Spielen konzentrieren. Nachteil ist dabei, dass die User ignoriert werden.
3. Man Spielt das Jump and Run alleine im Vanish.
Ob dies Technisch solch ein großer Aufwand ist, dass es sich nicht für 127 Teammitgliedern lohnt, kann ich aufgrund von fehlenden Fachkompetenzen nicht beurteilen.
Man könnte ja auch dieses System für Spieler anbieten, die sich dies ja auch wünschen, laut der SuFu.
Hiermit schlage ich vor, dass man in der Gommunity ein Nick System einbaut.
Dies wurde zwar schon paar mal von Usern vorgeschlagen, dort wegen King of the Ladder aber ich sehe da einen anderen Nutzen.
Viele Teammitglieder haben ein großes Interesse Jump and Runs bei Events oder einfach so in der Gommunity zu spielen.
Nun gibt es drei Möglichkeiten dies zu absolvieren.
1. Man Spielt das Jump and Run und beantwortet nebenbei Fragen und beachtet gründlich den Chat, ob jemand einen anschreibt, da man öfters das einzige Moderations Teammitglied ist. Dabei geht aber die Lust verloren, da man so nicht effektiv mit Freunden das Jump and Run absolvieren kann.
2. Man Spielt das Jump and Run und ignoriert den Chat. Somit kann man in Ruhe mit seinen Freunden sich aufs Spielen konzentrieren. Nachteil ist dabei, dass die User ignoriert werden.
3. Man Spielt das Jump and Run alleine im Vanish.
Ob dies Technisch solch ein großer Aufwand ist, dass es sich nicht für 127 Teammitgliedern lohnt, kann ich aufgrund von fehlenden Fachkompetenzen nicht beurteilen.
Man könnte ja auch dieses System für Spieler anbieten, die sich dies ja auch wünschen, laut der SuFu.