Hallo,
ich würde gerne vorschlagen, einen neuen Content-Bereich mit dem Namen Structure (Nur ein Beispiel und Vorschlag für den Namen) einzuführen. Dieser Bereich soll sich um grundlegende, netzwerkweite Systeme kümmern, die für alle Spieler wichtig sind, unabhängig von Spielmodi. Ziel ist es, diesen Systemen eine feste Zuständigkeit zu geben.
Systeme und Funktionen diese unter diesen Content-Bereich fallen würden wären zum Beispiel folgende.
-Clan-System
-Freunde-System
-Party-System
-Level-Systeme (GameDesign Absprache)
-Stats-Systeme (GameDesign Absprache)
-GUI-Systeme
-Replay-System
-Private-Server-System
-Coin-System
-GoldShop (Administration Absprache)
-Hauptlobby-Inventar
-Serverweite / Allgemeine Befehle
Etc.
Mit der Einführung des Content-Bereichs Structure werden die Grundlagen des Netzwerks bewusst gepflegt und weiterentwickelt. Systeme, die lange Zeit unbeachtet blieben, erhalten neue Aufmerksamkeit, und wichtige Features können effizienter und konsistenter umgesetzt werden. Dadurch entsteht eine stabile Basis, auf der das Netzwerk auch in Zukunft reibungslos funktioniert und weiterwachsen kann.
LG
Cody
ich würde gerne vorschlagen, einen neuen Content-Bereich mit dem Namen Structure (Nur ein Beispiel und Vorschlag für den Namen) einzuführen. Dieser Bereich soll sich um grundlegende, netzwerkweite Systeme kümmern, die für alle Spieler wichtig sind, unabhängig von Spielmodi. Ziel ist es, diesen Systemen eine feste Zuständigkeit zu geben.
Content-Bereich: Structure
Der Content-Bereich Structure kümmert sich wie gesagt, um alle grundlegenden, netzwerkweiten Systeme, die für den täglichen Betrieb essenziell sind, aber keinem bestehenden Content-Bereich eindeutig zugeordnet werden können. Sein Hauptziel ist es, andere Content-Bereiche spürbar zu entlasten und gleichzeitig sicherzustellen, dass zentrale Systeme nicht durch neue Projekte oder andere Prioritäten vernachlässigt werden. Structure hat explizit den Auftrag, solche Systeme regelmäßig zu überarbeiten, zu modernisieren und auf den heutigen technischen sowie spielerischen Standard zu bringen.Systeme und Funktionen diese unter diesen Content-Bereich fallen würden wären zum Beispiel folgende.
-Clan-System
-Freunde-System
-Party-System
-Level-Systeme (GameDesign Absprache)
-Stats-Systeme (GameDesign Absprache)
-GUI-Systeme
-Replay-System
-Private-Server-System
-Coin-System
-GoldShop (Administration Absprache)
-Hauptlobby-Inventar
-Serverweite / Allgemeine Befehle
Etc.
Mit der Einführung des Content-Bereichs Structure werden die Grundlagen des Netzwerks bewusst gepflegt und weiterentwickelt. Systeme, die lange Zeit unbeachtet blieben, erhalten neue Aufmerksamkeit, und wichtige Features können effizienter und konsistenter umgesetzt werden. Dadurch entsteht eine stabile Basis, auf der das Netzwerk auch in Zukunft reibungslos funktioniert und weiterwachsen kann.
LG
Cody
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