Vorab möchte ich mich entschuldigen falls es einen ähnlichen Vorschlag bereits gab. Ich habe allerdings nichts unter dem Suchwort "Nahrung" gefunden, das in eine ähnliche Richtung geht.
Nun zum eigentlichen Vorschlag:
Mir ist in letzter Zeit aufgefallen, dass die Verteilung von Nahrung in den Runden sehr verschieden ausfallen kann. In manchen Runden hat man sehr viel Nahrung, während man in manchen Runden als gesamtes 2er Team kein Essen hat oder nur so wenig, dass man kaum etwas erreichen kann. So hatte ich erst eine Runde, in welcher ich mit meinem Teampartner von Anfang an kein Essen hatten. Nachdem wir dann 2 Gegner im Kampf besiegen konnten, die aber auch kein Essen hatten, hatten wir wenig Herzen und konnten keine Herzen mehr regenerieren. Auch die Suche nach Essen auf anderen Inseln war nicht erfolgreich. Im Folgenden wurden wir von einem anderen Team getötet und hatten natürlich keine Chance. Ich bin der Meinung, dass Nahrung eine Grundlage ist um Skywars sinnvoll spielen zu können. Meiner Meinung nach ist es daher nicht vorteilhaft, wenn es vorkommen kann, dass man als Team nach looten der Kisten in der Basis gar kein Essen hat, da man dadurch schon stark benachteiligt sein kann insbesondere wenn man nicht direkt Gegner findet. Es kann natürlich angefügt werden, dass man einfach Glück benötigt, dem kann aber entgegengesetzt werden, dass Mangel an Nahrung eher zu einer Minderung des Spielspaßes führt als zu einem Nachteil den man hinnimmt. Man ist durch den Mangel an Nahrung schon von Beginn der Runde schon stark benachteiligt und hat permanent mit diesem Nachteil zu kämpfen.
Meiner Meinung nach stellt Nahrung eine Grundlage für eine solide Runde dar und sollte nicht von Glück abhängig sein. Daher schlage ich vor, dass jeder Spieler mit einer Grundlage an Nahrung im Inventar spawnt. Dies könnten zum Beispiel 3 gebratene Fleischstücke sein. Damit hat man unabhängig von der Nahrung in der Truhe die Grundlage um die erste Zeit ohne Nachteile zu überleben und kann dann durch Kämpfe und sammeln seinen Vorrat halten bzw. sogar ausbauen. Auf den ersten Blick mögen die Nachteile, die man hat,wenn man kein Essen aus den Truhen der Spawninsel bekommt, gering erscheinen, aber insbesondere das man nicht mehr Sprinten kann und keine herzen mehr regeneriert sind meiner Meinung nach große Nachteile, die man auch schlecht selbst ausgleichen kann, da man mit wenig Herzen und langsamer Geschwindigkeit im Kampf schlechtere Aussichten hat. Mein Vorschlag mit einer Grundlage an Nahrung (Bsp. 3 gebratene Fleischstücke pro Spieler) zu spawnen würde dieses Problem lösen.
Es handelt sich zwar nur um eine Kleinigkeit, die aber trotz allem sinnvoll ist.
Ich würde mich über einen konstruktiven Austausch sehr freuen.
Nun zum eigentlichen Vorschlag:
Mir ist in letzter Zeit aufgefallen, dass die Verteilung von Nahrung in den Runden sehr verschieden ausfallen kann. In manchen Runden hat man sehr viel Nahrung, während man in manchen Runden als gesamtes 2er Team kein Essen hat oder nur so wenig, dass man kaum etwas erreichen kann. So hatte ich erst eine Runde, in welcher ich mit meinem Teampartner von Anfang an kein Essen hatten. Nachdem wir dann 2 Gegner im Kampf besiegen konnten, die aber auch kein Essen hatten, hatten wir wenig Herzen und konnten keine Herzen mehr regenerieren. Auch die Suche nach Essen auf anderen Inseln war nicht erfolgreich. Im Folgenden wurden wir von einem anderen Team getötet und hatten natürlich keine Chance. Ich bin der Meinung, dass Nahrung eine Grundlage ist um Skywars sinnvoll spielen zu können. Meiner Meinung nach ist es daher nicht vorteilhaft, wenn es vorkommen kann, dass man als Team nach looten der Kisten in der Basis gar kein Essen hat, da man dadurch schon stark benachteiligt sein kann insbesondere wenn man nicht direkt Gegner findet. Es kann natürlich angefügt werden, dass man einfach Glück benötigt, dem kann aber entgegengesetzt werden, dass Mangel an Nahrung eher zu einer Minderung des Spielspaßes führt als zu einem Nachteil den man hinnimmt. Man ist durch den Mangel an Nahrung schon von Beginn der Runde schon stark benachteiligt und hat permanent mit diesem Nachteil zu kämpfen.
Meiner Meinung nach stellt Nahrung eine Grundlage für eine solide Runde dar und sollte nicht von Glück abhängig sein. Daher schlage ich vor, dass jeder Spieler mit einer Grundlage an Nahrung im Inventar spawnt. Dies könnten zum Beispiel 3 gebratene Fleischstücke sein. Damit hat man unabhängig von der Nahrung in der Truhe die Grundlage um die erste Zeit ohne Nachteile zu überleben und kann dann durch Kämpfe und sammeln seinen Vorrat halten bzw. sogar ausbauen. Auf den ersten Blick mögen die Nachteile, die man hat,wenn man kein Essen aus den Truhen der Spawninsel bekommt, gering erscheinen, aber insbesondere das man nicht mehr Sprinten kann und keine herzen mehr regeneriert sind meiner Meinung nach große Nachteile, die man auch schlecht selbst ausgleichen kann, da man mit wenig Herzen und langsamer Geschwindigkeit im Kampf schlechtere Aussichten hat. Mein Vorschlag mit einer Grundlage an Nahrung (Bsp. 3 gebratene Fleischstücke pro Spieler) zu spawnen würde dieses Problem lösen.
Es handelt sich zwar nur um eine Kleinigkeit, die aber trotz allem sinnvoll ist.
Ich würde mich über einen konstruktiven Austausch sehr freuen.