Ich hatte die Idee, dass man in Skywars einführt, dass ein Spieler bei jedem Angriff mindestens ein halbes Herz Schaden bekommen muss. So kann man selbst mit der schlechtesten Waffe im Spiel (Starter Schwert / Dia Axt) gegen einen full Dia kämpfen und er bekommt Schaden im Gegensatz zur aktuellen Situation. Jede andere Art von Kampf wird dadurch nicht beeinflusst. Fausthits sollten normalen Schaden machen.