Hi!
Wir haben eine Idee für ein taktisches Minigame, bei dem es darum geht, einen raffinierten Diebstahl ("Heist") durchzuführen, ohne von der Defensive erwischt zu werden. Die Komplexität unserer Map erfordert dabei, eine eigens entwickelte 3D-Anwendung zu benutzen, die Spielerpositionen auf dem Server anzeigt.
Hier ist die Grundidee:
Und hier ist ein Überblick über die verschiedenen Orte auf dem Server, die Teil der Missionsprofile sind:
In diesem Video zeigen wir, wie das tatsächliche Gameplay aussieht:
Wir haben eine Idee für ein taktisches Minigame, bei dem es darum geht, einen raffinierten Diebstahl ("Heist") durchzuführen, ohne von der Defensive erwischt zu werden. Die Komplexität unserer Map erfordert dabei, eine eigens entwickelte 3D-Anwendung zu benutzen, die Spielerpositionen auf dem Server anzeigt.
Hier ist die Grundidee:
Und hier ist ein Überblick über die verschiedenen Orte auf dem Server, die Teil der Missionsprofile sind:
In diesem Video zeigen wir, wie das tatsächliche Gameplay aussieht: