Hallo Leute ,
mir ist neulich etwas eingefallen . Es wäre doch garnichtmal so schlecht wenn Spieler ein Level erreichen können.
Um das jetzt richtig zu erklären . Wenn man startet habt ihr Level 1 , dann steht vor eurem Namen eine 1 . So könnte das aussehen : [1]Steve . Um so mehr kills man hat bekommt man ein höheres Level z.B. 50 Kills = 1 Level höher (Nur ein Beispiel) . In welcher hinsicht wäre das sinnvoll ? Beim Kämpfen wissen die anderen wer der beste ist , so kann man besser taktisch spielen. Wer jetzt kommt mit : Das ist ja voll unfair da werden die schlechten ja sofort gekillt. Mach kann auch ohne dieses Sytem sehen ob einer schlecht ist. Außerdem würden dann mehr Leute spielen , wenn z.B. jmd. damit angibt ein hohes Level zu haben. Ich finde die Idee garnicht so schlecht. Und wenn ich schon dabei bin könnte ich gleich mal sagen , dass es besser wäre wenn Gegner einen Roten Namen haben und das eigene Team (wie immer) einen Grünen Namen hat.
Mfg - PixelRobin
mir ist neulich etwas eingefallen . Es wäre doch garnichtmal so schlecht wenn Spieler ein Level erreichen können.
Um das jetzt richtig zu erklären . Wenn man startet habt ihr Level 1 , dann steht vor eurem Namen eine 1 . So könnte das aussehen : [1]Steve . Um so mehr kills man hat bekommt man ein höheres Level z.B. 50 Kills = 1 Level höher (Nur ein Beispiel) . In welcher hinsicht wäre das sinnvoll ? Beim Kämpfen wissen die anderen wer der beste ist , so kann man besser taktisch spielen. Wer jetzt kommt mit : Das ist ja voll unfair da werden die schlechten ja sofort gekillt. Mach kann auch ohne dieses Sytem sehen ob einer schlecht ist. Außerdem würden dann mehr Leute spielen , wenn z.B. jmd. damit angibt ein hohes Level zu haben. Ich finde die Idee garnicht so schlecht. Und wenn ich schon dabei bin könnte ich gleich mal sagen , dass es besser wäre wenn Gegner einen Roten Namen haben und das eigene Team (wie immer) einen Grünen Namen hat.
Mfg - PixelRobin