» Aufbau / Umfang der Idee
Derzeit ist es in SpeedUHC so, dass man in der PvP-Phase meistens keine Gegner findet, weswegen sich Runden unnötig in die Länge ziehen. Man sollte am besten nach einer gewissen Zeit einen Kompass bekommen, um dort die gegnerischen Spieler "tracken" zu können.
» Umsetzungs- bzw. Lösungsvorschlag
Mit freundlichen Grüßen
Truston
Derzeit ist es in SpeedUHC so, dass man in der PvP-Phase meistens keine Gegner findet, weswegen sich Runden unnötig in die Länge ziehen. Man sollte am besten nach einer gewissen Zeit einen Kompass bekommen, um dort die gegnerischen Spieler "tracken" zu können.
» Umsetzungs- bzw. Lösungsvorschlag
- Nach 10 Minuten in der PvP-Phase einen Kompass erhalten.
Mit freundlichen Grüßen
Truston
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