Die Idee ist ziemlich simpel: Kitupgrades.
Aber was verstehet man darunter? Nunja dass man bestimmte Ziele mit einem Kit erreichen muss z.B. gewinne 3 Runden oder Töte 200 Spieler um seine Kits zu Leveln ähnlich wie das in Conquest der Fall ist. Dies verliefe tendenziell so dass es sich z.B. um ein Entchantmant mehr auf einem Ausrüstungsteil ist um die ganze Sache nicht zu overpowern.
Mir ist bewusst dass mein Vorschlag auch ein großes Problem mit sich bringt: Das Kitbalancing müsste eventuell
angepasst werden.
Dieser Vorschlag ist tendenziell aber auf alle Kit basierten Games übertragbar.
Bin auf eure Meinungen gespannt und vor allem auch auf konstruktive Kritik...
Seht ihr noch andere Schwierigkeiten?
Dann schreibt sie doch gern unten
Bin auf konstruktive Kritik gespannt
Lg salzstange23
Aber was verstehet man darunter? Nunja dass man bestimmte Ziele mit einem Kit erreichen muss z.B. gewinne 3 Runden oder Töte 200 Spieler um seine Kits zu Leveln ähnlich wie das in Conquest der Fall ist. Dies verliefe tendenziell so dass es sich z.B. um ein Entchantmant mehr auf einem Ausrüstungsteil ist um die ganze Sache nicht zu overpowern.
Mir ist bewusst dass mein Vorschlag auch ein großes Problem mit sich bringt: Das Kitbalancing müsste eventuell
angepasst werden.
Dieser Vorschlag ist tendenziell aber auf alle Kit basierten Games übertragbar.
Bin auf eure Meinungen gespannt und vor allem auch auf konstruktive Kritik...
Seht ihr noch andere Schwierigkeiten?
Dann schreibt sie doch gern unten
Bin auf konstruktive Kritik gespannt
Lg salzstange23