Hallo!
In meinem Beitrag geht es um das durch den Supremium Rang erhaltene Feature des JoinMe's. Das JoinMe ist praktisch, wenn man Spielmodi spielt, die entweder aus zeitlichen Gründen (damit ist die Uhrzeit gemeint) oder einfach wegen geringer Popularität, nicht gespielt werden.
Was mich an dem Feature stört:
1. Man hat nur ein JoinMe am Tag.
2. Auch wenn keiner durch das JoinMe in die Spiel Lobby nachspringt oder es einfach zu wenig Spieler sind, welche eigentlich benötigt werden würden damit die Runde startet, dann wird das JoinMe verbraucht, obwohl es seinen eigentlichen Nutzen nicht erfüllt hat.
Wie man das ganze meiner Meinung nach verbessern könnte:
Zum ersten Punkt, die wahrscheinlich einfachste Lösung wäre, wenn man einen Art Zähler für JoinMe's einsetzten würde. Ähnlich wie bei Privategame-tokens, welche während speziellen Events für Spieler vergeben werden, könnte man diese JoinMe's als Tokens einführen. Der Supremium Besitzer erhält also täglich einen Token, den man dann einsetzten kann, wenn man ihn benötigt. Man könnte auch ein Maximum an JoinMe's pro Spieler einführen, so dass es nicht zu einer extremen Anhäufung an JoinMe‘s kommt (bspw. 5 JoinMe’s / Spieler). Um diese Feature nur für Premium+, Supremium und höhere Ränge zu gewährleisten, könnte man einfach keine "Tokenslots" für Spieler mit den Rängen Spieler oder Premium gewähren, so würden beim Verlust der genannten Ränge die JoinMe’s verfliegen.
Beim zweiten Punkt, wäre es möglich eine Bedingung festzulegen, bei der das JoinMe erst dann aufgebraucht wird, wenn die Runde gestartet hat bzw. wenn eine gewisse Anzahl an Spieler durch das JoinMe hinzugekommen sind. Wäre das nicht der Fall, so würde das JoinMe nicht aufgebraucht werden und man könnte es mit einem kleinen Cool down, um Spam zu verhindern, wieder einsetzen.
dumplingpanda
In meinem Beitrag geht es um das durch den Supremium Rang erhaltene Feature des JoinMe's. Das JoinMe ist praktisch, wenn man Spielmodi spielt, die entweder aus zeitlichen Gründen (damit ist die Uhrzeit gemeint) oder einfach wegen geringer Popularität, nicht gespielt werden.
Was mich an dem Feature stört:
1. Man hat nur ein JoinMe am Tag.
2. Auch wenn keiner durch das JoinMe in die Spiel Lobby nachspringt oder es einfach zu wenig Spieler sind, welche eigentlich benötigt werden würden damit die Runde startet, dann wird das JoinMe verbraucht, obwohl es seinen eigentlichen Nutzen nicht erfüllt hat.
Wie man das ganze meiner Meinung nach verbessern könnte:
Zum ersten Punkt, die wahrscheinlich einfachste Lösung wäre, wenn man einen Art Zähler für JoinMe's einsetzten würde. Ähnlich wie bei Privategame-tokens, welche während speziellen Events für Spieler vergeben werden, könnte man diese JoinMe's als Tokens einführen. Der Supremium Besitzer erhält also täglich einen Token, den man dann einsetzten kann, wenn man ihn benötigt. Man könnte auch ein Maximum an JoinMe's pro Spieler einführen, so dass es nicht zu einer extremen Anhäufung an JoinMe‘s kommt (bspw. 5 JoinMe’s / Spieler). Um diese Feature nur für Premium+, Supremium und höhere Ränge zu gewährleisten, könnte man einfach keine "Tokenslots" für Spieler mit den Rängen Spieler oder Premium gewähren, so würden beim Verlust der genannten Ränge die JoinMe’s verfliegen.
Beim zweiten Punkt, wäre es möglich eine Bedingung festzulegen, bei der das JoinMe erst dann aufgebraucht wird, wenn die Runde gestartet hat bzw. wenn eine gewisse Anzahl an Spieler durch das JoinMe hinzugekommen sind. Wäre das nicht der Fall, so würde das JoinMe nicht aufgebraucht werden und man könnte es mit einem kleinen Cool down, um Spam zu verhindern, wieder einsetzen.
dumplingpanda