Hey!
Ich präsentiere euch ein paar Sachen die mir mal so zu Citybuild eingefallen sind wie man Jobs verbessern könnte und man wieder etwas zum "grinden" hat. In diesem Beitrag geht es um Farming-Stats,Skills für die Plotwelt und neue die dazugehörigen Fähigkeiten zu den Skills.
Farming-Stats: Die Farming-Stats sollen ein kleines Feature des Jobs System sein. Sie sollen anzeigen wieviel Geld/exp man bisher mit dem jeweiligen Job verdient hat. Dazu sollen auch bsp. die Anzahl der Abgebauten Blöcke oder getöteten Monster in diesen Stats auftreten. (Verbesserung als Gui zu /jobs stats!)
Skills für die Plotwelt: Mir persönlich fehlt derzeit ein sogenannter "grind" den man auf Citybuild braucht wenn man alles erreicht hat. Ein Beispiel: Man könnte einen Farming Skill einfügen der bis Level 200 geht und jede 10 Level bekommt man eine bestimmte Fähigkeit hinzu. Ein gutes Beispiel ist ab Level 50 erhält man einen Farming-Rucksack der Items die auf dem Boden Liegen automatisch aufsammelt. Diesen Rucksack kann man mit weiteren Leveln oder mit Geld upgraden. Das ist ein Beispiel wie mann es machen könnte. (WICHTIG: Durch die Skills soll man kein Geld verdienen!)
Falls euch meine Idee gefällt, schreibt gerne einen Kommentar mit eurer Meinung
Ich präsentiere euch ein paar Sachen die mir mal so zu Citybuild eingefallen sind wie man Jobs verbessern könnte und man wieder etwas zum "grinden" hat. In diesem Beitrag geht es um Farming-Stats,Skills für die Plotwelt und neue die dazugehörigen Fähigkeiten zu den Skills.
Farming-Stats: Die Farming-Stats sollen ein kleines Feature des Jobs System sein. Sie sollen anzeigen wieviel Geld/exp man bisher mit dem jeweiligen Job verdient hat. Dazu sollen auch bsp. die Anzahl der Abgebauten Blöcke oder getöteten Monster in diesen Stats auftreten. (Verbesserung als Gui zu /jobs stats!)
Skills für die Plotwelt: Mir persönlich fehlt derzeit ein sogenannter "grind" den man auf Citybuild braucht wenn man alles erreicht hat. Ein Beispiel: Man könnte einen Farming Skill einfügen der bis Level 200 geht und jede 10 Level bekommt man eine bestimmte Fähigkeit hinzu. Ein gutes Beispiel ist ab Level 50 erhält man einen Farming-Rucksack der Items die auf dem Boden Liegen automatisch aufsammelt. Diesen Rucksack kann man mit weiteren Leveln oder mit Geld upgraden. Das ist ein Beispiel wie mann es machen könnte. (WICHTIG: Durch die Skills soll man kein Geld verdienen!)
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Bleibt gesund gez. BauAPI
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