Hey!
In diesem Beitrag wollte ich einige Anpassungen an Items vorschlagen.
1. One-Shot Bow
Was soll verändert werden?: Der Preis sollte verändert werden. Ich würde ihn auf 5 Punkte erhöhen.
Warum sollte man das machen?: Der One-Shot Bow kostet zurzeit nur 3 Punkte, d.h. dass man nur eine Leiche identifizieren braucht und sich dann einen kaufen kann. Wenn man dann damit einen Traitor tötet bekommt 2 Punkte + Identifizierte Leiche 1 Punkt und kann sich erneut einen kaufen. So kann es bis zum Ende weitergehen, welches einfach extrem unfair gegenüber den Traitor ist. Wenn man aber den Preis erhöht, dann braucht man einen Traitor Kill + Leiche oder 3 Leichen, womit er sich eher den Freekill verdient hat. Dadurch kann der Detective sich auch nicht immer wieder neue kaufen. So wird das Spiel besser gebalanced.
2. Minigun
Was soll verändert werden?: Der Preis und/oder der Schaden. Den Preis würde ich auf 6 Punkte erhöhen und den Schaden auf 1,5 Herzen reduzieren.
Warum sollte man das machen?: Die Minigun hat 15 Schüsse, welches locker reicht 3 Leute zu töten und dafür muss man nur einen Detective getötet haben. Wenn man aber den Preis erhöht und den Schaden reduziert braucht man mindestens einen Inno-Kill mehr und trotzdem reichen die Schüsse um 1 Person zu töten und 1 Person extrem low zu machen.
3. Tarnkappe
Was soll verändert werden?: Die Länge des Effekts oder der Preis. Die Länge würde ich auch 30-45 Sekunden verkürzen und den Preis auf 7 Punkte erhöhen.
Warum sollte man das machen?: Die Tarnkappe geht zurzeit 60 Sekunden und in der Zeit kann man locker 7 Herzen reggen, dazu hat man immer den Firsthit, weshalb man einen extremen Vorteil gegenüber den, den man gerade angreift. Sobald man die Tarnkappe hat und sie vernünftig spielt ist man quasi unsterblich. Durch den Firsthit bekommt man meist noch eine Combo und kann deswegen meist noch 2 Leute töten. Wenn man die Effektdauer verkürzt, so kann der Spieler nicht so viele Herzen reggen wie zuvor und so können sich die Gegner vielleicht noch wehren. Der Preis sollte nur erhöht werden, wenn sonst nichts geändert wird, da man dafür einen Detective-Kill und einen Inno-Kill benötigt, welche man einfach bekommen kann, z.B. wenn man den Detective am Anfang auscrittet und einen Inno mit der Falle killt. Mit der Tarnkappe kann man dann fast die komplette Runde abwarten und die restlichen töten. Beides sollte man nicht machen, da sie sonst zu schwach wird.
Die Änderungen sind aus meinem Empfinden notwendig, da das Spiel zurzeit ziemlich unbalanced ist. Ich habe auch mit vielen anderen Spielern aus der TTT Szene geredet und die haben auch häufig ähnliche oder die gleichen Vorschläge gehabt.
Das ist alles meine Meinung, falls ihr anderer Meinung seid, begründet diese. Auch weitere Vorschläge oder Änderungen an meinen Vorschlägen sind erwünscht.
MfG Maik
In diesem Beitrag wollte ich einige Anpassungen an Items vorschlagen.
1. One-Shot Bow
Was soll verändert werden?: Der Preis sollte verändert werden. Ich würde ihn auf 5 Punkte erhöhen.
Warum sollte man das machen?: Der One-Shot Bow kostet zurzeit nur 3 Punkte, d.h. dass man nur eine Leiche identifizieren braucht und sich dann einen kaufen kann. Wenn man dann damit einen Traitor tötet bekommt 2 Punkte + Identifizierte Leiche 1 Punkt und kann sich erneut einen kaufen. So kann es bis zum Ende weitergehen, welches einfach extrem unfair gegenüber den Traitor ist. Wenn man aber den Preis erhöht, dann braucht man einen Traitor Kill + Leiche oder 3 Leichen, womit er sich eher den Freekill verdient hat. Dadurch kann der Detective sich auch nicht immer wieder neue kaufen. So wird das Spiel besser gebalanced.
2. Minigun
Was soll verändert werden?: Der Preis und/oder der Schaden. Den Preis würde ich auf 6 Punkte erhöhen und den Schaden auf 1,5 Herzen reduzieren.
Warum sollte man das machen?: Die Minigun hat 15 Schüsse, welches locker reicht 3 Leute zu töten und dafür muss man nur einen Detective getötet haben. Wenn man aber den Preis erhöht und den Schaden reduziert braucht man mindestens einen Inno-Kill mehr und trotzdem reichen die Schüsse um 1 Person zu töten und 1 Person extrem low zu machen.
3. Tarnkappe
Was soll verändert werden?: Die Länge des Effekts oder der Preis. Die Länge würde ich auch 30-45 Sekunden verkürzen und den Preis auf 7 Punkte erhöhen.
Warum sollte man das machen?: Die Tarnkappe geht zurzeit 60 Sekunden und in der Zeit kann man locker 7 Herzen reggen, dazu hat man immer den Firsthit, weshalb man einen extremen Vorteil gegenüber den, den man gerade angreift. Sobald man die Tarnkappe hat und sie vernünftig spielt ist man quasi unsterblich. Durch den Firsthit bekommt man meist noch eine Combo und kann deswegen meist noch 2 Leute töten. Wenn man die Effektdauer verkürzt, so kann der Spieler nicht so viele Herzen reggen wie zuvor und so können sich die Gegner vielleicht noch wehren. Der Preis sollte nur erhöht werden, wenn sonst nichts geändert wird, da man dafür einen Detective-Kill und einen Inno-Kill benötigt, welche man einfach bekommen kann, z.B. wenn man den Detective am Anfang auscrittet und einen Inno mit der Falle killt. Mit der Tarnkappe kann man dann fast die komplette Runde abwarten und die restlichen töten. Beides sollte man nicht machen, da sie sonst zu schwach wird.
Die Änderungen sind aus meinem Empfinden notwendig, da das Spiel zurzeit ziemlich unbalanced ist. Ich habe auch mit vielen anderen Spielern aus der TTT Szene geredet und die haben auch häufig ähnliche oder die gleichen Vorschläge gehabt.
Das ist alles meine Meinung, falls ihr anderer Meinung seid, begründet diese. Auch weitere Vorschläge oder Änderungen an meinen Vorschlägen sind erwünscht.
MfG Maik