HEYHO RageModeFreunde,
dieser Beitrag fokussiert sich mit dem letzten Abschnitt "Itemrotation" auf eine entferntere Zukunft des Modus und sollte meiner Meinung nach nicht beim nächsten Update umgesetzt werden (vorrausgesetzt es kommt eins in den nächsten 3 Monaten).
Momentane Probleme
1. Speed war schon früher in RageMode Classic das stärkste Item und so ist es heutzutage auch noch. Mit Glück kann Minigun noch mit Speed mithalten, was die durchschnittliche Anzahl an Kills angeht. Speed bekommt man allerdings bei einer Killstreak von 5, Minigun bei 15.
2. Hunde sind für die meisten Spieler (vorallem ohne BAC) mehr ein Nachteil als ein Vorteil. Man bugt in diesen, kann sich nicht boosten, sie Blocken eigene Schüsse, manchmal greifen einen die eigenen Hunde an und wenn Hundes des Gegners in einem stehen, ist man verpflichtet auch die eigenen zu töten.
3. Engel bringt zu wenig Vorteile, für einen 25er Killstreak, was früher 25/0 und somit eine gewonnene Runde ohne Tod war, bekommt man nahezu nichts. Ein 25/0 hatten im alten RageMode nur die besten Spieler, heute ist das etwas anders, trotzdem ist Engel zu schwach für diesen Killstreak.
Mit Engel kann man nur fliegen, während man fliegt kann man schwierig jemanden treffen und wenn man Engel mit dem Schwert spielt und an jeden ranfliegt ist man bei einem Treffer direkt Tod.
Lösung zu 1.
Die einfachste Idee wäre es, dass Item komplett gegen etwas anderes auszutauschen, was aber auf hate stoßen würde, da es eine unerwartete Umgewöhnung bedeuten würde, die wahrscheinlich viele für schlecht halten würden. Auch die benötigte Killstreak zu verändern wäre wohl etwas seltsam, dann müsste man alle ändern. Den Speed verlangsamen wäre noch eine sinnvolle Möglichkeit.
Doch ich mag alle Lösungen nicht, somit bin ich auf die Idee der Itemrotation gekommen, welche ich im untersten Abschnitt des Textes behandel.
Lösung zu 2.
Man sollte seine eigenen Hunde nicht angreifen können, sie nicht abschießen können und somit zieht man auch nicht deren Aggression auf sich. Somit sollten die eigenen Hunde für die eigenen Pfeile durchlässig sein, was man vielleicht auch so umsetzen kann, dass sie allgemein als leicht transparent angezeigt werden, um sie zu unterscheiden. Ein Nametag für die eigenen Hunde wäre natürlich auch möglich.
Lösung zu 3.
Die Rüstung sollte meiner Meinung nach 3 Schwertschläge aushalten, eine Axt von allein Blocken und auch 3 Schüsse Blocken.
Ich würde es wie folgt lösen:
Wenn man eine 25er Killstreak hat, erhält man normal Engel mit Goldrüstung.
Bei einem Treffer mit Schwert oder Pfeil: Eisenrüstung
Nach zwei Treffern mit Schwert oder Pfeil: Kettenrüstung
Nach drei Treffern mit Schwert oder Pfeil: Lederrüstung
Noch ein Treffer und man wäre Tod.
Mit einer Axt würde man egal, ob man Goldrüstung, Eisenrüstung oder Kettenrüstung hatte direkt auf Lederrüstung gesetzt werden und wäre mit dem nächsten Treffer Tod.
Itemrotation
Derzeit sind die Items fest bei verschiedenen Killstreaks erhaltbar, allerdings wird es für viele Spieler irgendwann eintönig.
Allgemein zu sagen ist, dass jeder Modus nach einer Zeit eintönig wird, wenn man ihn zu viel spielt. Wenn dann ein Update kommt, bringt es wieder Schwung und Veränderung ins Spiel, weswegen wieder mehr Spieler spielen. Genau dieses Wissen sollte man sich zu nutzen machen, auf Bezug auf die Spielerzahlen der Modi. Wenn sich regelmäßig etwas ändert, werden es auch auf dauerhafte Sicht gesehen immer mehr Spieler.
Somit ist mein Vorschlag, dass in RageMode eine Rotation eingeführt wird, welche alle 3 Monate die Items verändert. Ideen für neue Items gibt es immer und dies ist auf jeden Fall nicht das Problem, außerdem könnte man Items somit einfacher verändern, statt einem "hartem Update", macht man ein "weiches". Wenn zum Beispiel Speed für 2 "Seasons" nicht da wäre, könnte man es danach einfach verändern, ohne dass sich jeder aufregt, einfach weil diese 3 monatige Veränderung zum Spielmodus gehört.
Im Endeffekt ist dieser Vorschlag nicht nur ein Eigenwunsch von mir, sondern soll auch aufzeigen, wie man taktisch ein Spielmodus ohne viel Hass verändert.
Mfg Schmu
dieser Beitrag fokussiert sich mit dem letzten Abschnitt "Itemrotation" auf eine entferntere Zukunft des Modus und sollte meiner Meinung nach nicht beim nächsten Update umgesetzt werden (vorrausgesetzt es kommt eins in den nächsten 3 Monaten).
Momentane Probleme
1. Speed war schon früher in RageMode Classic das stärkste Item und so ist es heutzutage auch noch. Mit Glück kann Minigun noch mit Speed mithalten, was die durchschnittliche Anzahl an Kills angeht. Speed bekommt man allerdings bei einer Killstreak von 5, Minigun bei 15.
2. Hunde sind für die meisten Spieler (vorallem ohne BAC) mehr ein Nachteil als ein Vorteil. Man bugt in diesen, kann sich nicht boosten, sie Blocken eigene Schüsse, manchmal greifen einen die eigenen Hunde an und wenn Hundes des Gegners in einem stehen, ist man verpflichtet auch die eigenen zu töten.
3. Engel bringt zu wenig Vorteile, für einen 25er Killstreak, was früher 25/0 und somit eine gewonnene Runde ohne Tod war, bekommt man nahezu nichts. Ein 25/0 hatten im alten RageMode nur die besten Spieler, heute ist das etwas anders, trotzdem ist Engel zu schwach für diesen Killstreak.
Mit Engel kann man nur fliegen, während man fliegt kann man schwierig jemanden treffen und wenn man Engel mit dem Schwert spielt und an jeden ranfliegt ist man bei einem Treffer direkt Tod.
Lösung zu 1.
Die einfachste Idee wäre es, dass Item komplett gegen etwas anderes auszutauschen, was aber auf hate stoßen würde, da es eine unerwartete Umgewöhnung bedeuten würde, die wahrscheinlich viele für schlecht halten würden. Auch die benötigte Killstreak zu verändern wäre wohl etwas seltsam, dann müsste man alle ändern. Den Speed verlangsamen wäre noch eine sinnvolle Möglichkeit.
Doch ich mag alle Lösungen nicht, somit bin ich auf die Idee der Itemrotation gekommen, welche ich im untersten Abschnitt des Textes behandel.
Lösung zu 2.
Man sollte seine eigenen Hunde nicht angreifen können, sie nicht abschießen können und somit zieht man auch nicht deren Aggression auf sich. Somit sollten die eigenen Hunde für die eigenen Pfeile durchlässig sein, was man vielleicht auch so umsetzen kann, dass sie allgemein als leicht transparent angezeigt werden, um sie zu unterscheiden. Ein Nametag für die eigenen Hunde wäre natürlich auch möglich.
Lösung zu 3.
Die Rüstung sollte meiner Meinung nach 3 Schwertschläge aushalten, eine Axt von allein Blocken und auch 3 Schüsse Blocken.
Ich würde es wie folgt lösen:
Wenn man eine 25er Killstreak hat, erhält man normal Engel mit Goldrüstung.
Bei einem Treffer mit Schwert oder Pfeil: Eisenrüstung
Nach zwei Treffern mit Schwert oder Pfeil: Kettenrüstung
Nach drei Treffern mit Schwert oder Pfeil: Lederrüstung
Noch ein Treffer und man wäre Tod.
Mit einer Axt würde man egal, ob man Goldrüstung, Eisenrüstung oder Kettenrüstung hatte direkt auf Lederrüstung gesetzt werden und wäre mit dem nächsten Treffer Tod.
Itemrotation
Derzeit sind die Items fest bei verschiedenen Killstreaks erhaltbar, allerdings wird es für viele Spieler irgendwann eintönig.
Allgemein zu sagen ist, dass jeder Modus nach einer Zeit eintönig wird, wenn man ihn zu viel spielt. Wenn dann ein Update kommt, bringt es wieder Schwung und Veränderung ins Spiel, weswegen wieder mehr Spieler spielen. Genau dieses Wissen sollte man sich zu nutzen machen, auf Bezug auf die Spielerzahlen der Modi. Wenn sich regelmäßig etwas ändert, werden es auch auf dauerhafte Sicht gesehen immer mehr Spieler.
Somit ist mein Vorschlag, dass in RageMode eine Rotation eingeführt wird, welche alle 3 Monate die Items verändert. Ideen für neue Items gibt es immer und dies ist auf jeden Fall nicht das Problem, außerdem könnte man Items somit einfacher verändern, statt einem "hartem Update", macht man ein "weiches". Wenn zum Beispiel Speed für 2 "Seasons" nicht da wäre, könnte man es danach einfach verändern, ohne dass sich jeder aufregt, einfach weil diese 3 monatige Veränderung zum Spielmodus gehört.
Im Endeffekt ist dieser Vorschlag nicht nur ein Eigenwunsch von mir, sondern soll auch aufzeigen, wie man taktisch ein Spielmodus ohne viel Hass verändert.
Mfg Schmu
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