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Inoffizielle ClanWar-Regeln von Donter48 und NC_Gamestar
JumpLeague-ClanWar-Regeln von Donter48 und NC_Gamestar
1.Allgemeine ClanWar-Regeln
§1 Anzahl der Spieler
Jeder Clan tritt mit drei Spielern an. Diese drei Spieler können von Runde zu Runde variieren, müssen allerdings alle vor Beginn des ClanWars schon auf der Clanpage eingetragen sein. Die Anzahl an Spectator ist unbegrenzt.
§2 Modus
Wieviele Runden gespielt werden, muss von Mitgliedern beider Clans vor Beginn des ClanWars klar geregelt werden. Hierbei spielt es keine Rolle ob diese Mitglieder Member, Moderatoren oder Leader des Clans sind.
§3 Austragungsort
Der ClanWar wird in einer öffentlichen Team-JumpLeague-Runde ausgetragen. Es besteht aber auch die Möglichkeit die ClanWars auf einem, von Spielern mit dem Supremium-Rang erschaffenen, Server auszutragen. Die Maps werden abwechselnd von den beiden Clans gewählt. Voraussetzung ist, dass die gewünschte Map im aktuellen Mappool vertreten ist und somit ohne zusätzlichen zeitlichen Aufwand spielbar ist. Mit der Auswahl der Map darf der herausfordernde Clan anfangen, sprich der Clan, der den anderen nach einem ClanWar gefragt hat.
§4 Clanzugehörigkeit
Jeder Spieler eines Clans darf nur mit einem Account ClanWars bestreiten. Die Teilnahme an einem ClanWar bei einem anderen Clan mit einem Zweitaccount ist untersagt. Es gibt allerdings einen Ausnahmefall: Falls der Spieler seinen Zweitaccount vor Beginn des ClanWars in Klammern hinter den Hauptaccount eingetragen hat, ist er teilnahmeberechtigt, solang keiner der Accounts gebannt ist.
§5 Verlassen der Runde
Falls ein Spieler aus sämtlichen Gründen (zB. Timeout, Bann, Minecraft-Crash, etc.) aus der Runde gezogen wird, wird der ClanWar fortgeführt und es besteht keine Möglichkeit die Runde zu wiederholen, es sei denn es stimmen beide in der Runde beteiligten Teams einstimmig einer Wiederholung zu.
§6 Pausieren eines ClanWars
Nach jeder abgeschlossenen Runde ist es möglich einen ClanWar zu pausieren. Dazu bedarf es lediglich der Zustimmung eines Clans. Falls ein ClanWar während einer Runde pausiert wird, so wird diese Runde für den gegnerischen Clan gewertet.
§7 Verdacht des Nutzens unerlaubter Modifikationen
Jeder am ClanWar teilnehmende Spieler ist verpflichtet sich einem Screenshare zu unterziehen, falls der gegnerische Clan den Verdacht äußerst, dass dieser unerlaubte Modifikationen während des ClanWars nutzt. Die einzigen Spieler, welche sich keinem Screenshare unterziehen müssen, sind die, welche eine aktuelle Version des Badlionclients nutzen.
§8 Regeländerungen
Es steht jedem Clan offen, die in diesem Dokument verfassten Regeln vor dem ClanWar zu ändern, solange beide Clans dem einstimmig zustimmen. Dies muss allerdings im Zweifelsfall per Video dokumentiert sein.
§9 Regelrangordnung
Die offiziellen Serverregeln des GommeHD.net Netzwerkes sind zu befolgen und stehen in jedem Fall über selbst ausgemachten, oder in diesem Dokument niedergeschriebenen Regeln.
§10 Bestrafung
Bei einem Regelverstoß wird der ClanWar für den gegnerischen Clan gewertet, jeder Regelverstoß muss allerdings per Video dokumentiert werden. Der Gegner hat danach drei Tage die Möglichkeit den Beweis anzufordern, falls der Beweis nicht eindeutig ist, wird der ClanWar bei dem Stand fortgeführt, bei dem er unterbrochen wurde. Drei Tage nach Regelverstoß ist es nicht mehr möglich eine Disqualfikation zu fordern, geschweige denn einen Beweis für den Regelverstoß. Die Bestrafung durch eine Disqualifikation tritt allerdings nur in Kraft, falls für den Regelverstoß keine Bestrafung an die gebrochene Regel angehängt ist.
2.Regeln im ClanWar
§11 Betreten der Runde
Es ist Aufgabe des herausfordernden Clans eine Party mit allen sechs am ClanWar teilnehmenden Spielern zu erstellen. Der Leader der Party muss dann die Runde betreten. Hierbei ist Rücksicht auf §1 und §3 zu nehmen.
§12 Schutzzeit im Deathmatch
Nach dem die Spieler vom Jump´n´Run-Part ins Deathmatch teleportiert werden, findet eine einminütige Friedensphase unter den beiden Clans statt. In dieser Zeit ist es den Spielern beider Clans untersagt, einen Spieler des gegnerischen Clans anzugreifen. Ein Angriff besteht, wenn ein Spieler einem anderen Spieler bewusst Schaden zuführt. Hierbei spielt es keine Rolle, ob dies mit einer Waffe oder anders geschieht. Während dieser einminütigen Schutzphase ist es allerdings möglich, neutrale Spieler, falls diese existieren, anzugreifen.
§13 Teamzugehörigkeit
Es ist den an einem ClanWar teilnehmenden Spielern nicht erlaubt, sich mit einem neutralen Spieler in jeder Weise zu verbünden.
§14 Schaden durch neutralen, hackenden Spieler
Falls ein am ClanWar teilnehmender Spieler durch einen offensichtlich hackenden Spieler, welcher nicht am ClanWar teilnimmt, zu Schaden kommt, so wird die Runde wiederholt. Hierbei sind Invis-Hacker ausgenommen, es sei denn dieser Hacker unterzieht sich freiwillig einem Screenshare und ihm kann dadurch Hacking nachgewisen werden. Dieser Screenshare muss, genauso wie der am hackenden Spieler genommmene Schaden, per Video dokumentiert werden und kann bis drei Tage nach dem Vergehen vom gegnerischen Clan eingesehen werden.
§15 Ende der Runde
Sieger der Runde ist der Clan des letzten verbleibenden Spielers. Falls die Runde über die Mitte entschieden wird, gewinnt der Clan mit den meisten Teamleben nach Ablauf der Zeit. Hierbei spielt es keine Rolle, ob der als Gewinner markierte Spieler an dem ClanWar teilnimmt oder nicht.
Beispiel:
Spieler A [Clan X]: 2 Leben;
Spieler B [Clan X]: 3 Leben;
Spieler C [Clan X]: 1 Leben
Spieler A [Clan Y]: 0 Leben;
Spieler B [Clan Y]: 1 Leben;
Spieler C [Clan Y]: 3 Leben
Ergebnis: 6:4 für Clan X, sprich Clan X konnte die Runde für sich entscheiden.
Bei Gleichheit der Teamleben wird die Runde wiederholt.
Falls ein Spieler, welcher nicht am ClanWar teilnimmt, die Runde gewinnt, ohne, dass diese über Mitte entschieden wird, folgt eine Wiederholung der Runde.
Bei Vorschlägen für Regeländerungen einfach im Anhang an diesen Thread eine Antwort erstellen.
Mit freundlichen Grüßen
~Donter48|Tim
~NC_Gamestar|Nils
JumpLeague-ClanWar-Regeln von Donter48 und NC_Gamestar
1.Allgemeine ClanWar-Regeln
§1 Anzahl der Spieler
Jeder Clan tritt mit drei Spielern an. Diese drei Spieler können von Runde zu Runde variieren, müssen allerdings alle vor Beginn des ClanWars schon auf der Clanpage eingetragen sein. Die Anzahl an Spectator ist unbegrenzt.
§2 Modus
Wieviele Runden gespielt werden, muss von Mitgliedern beider Clans vor Beginn des ClanWars klar geregelt werden. Hierbei spielt es keine Rolle ob diese Mitglieder Member, Moderatoren oder Leader des Clans sind.
§3 Austragungsort
Der ClanWar wird in einer öffentlichen Team-JumpLeague-Runde ausgetragen. Es besteht aber auch die Möglichkeit die ClanWars auf einem, von Spielern mit dem Supremium-Rang erschaffenen, Server auszutragen. Die Maps werden abwechselnd von den beiden Clans gewählt. Voraussetzung ist, dass die gewünschte Map im aktuellen Mappool vertreten ist und somit ohne zusätzlichen zeitlichen Aufwand spielbar ist. Mit der Auswahl der Map darf der herausfordernde Clan anfangen, sprich der Clan, der den anderen nach einem ClanWar gefragt hat.
§4 Clanzugehörigkeit
Jeder Spieler eines Clans darf nur mit einem Account ClanWars bestreiten. Die Teilnahme an einem ClanWar bei einem anderen Clan mit einem Zweitaccount ist untersagt. Es gibt allerdings einen Ausnahmefall: Falls der Spieler seinen Zweitaccount vor Beginn des ClanWars in Klammern hinter den Hauptaccount eingetragen hat, ist er teilnahmeberechtigt, solang keiner der Accounts gebannt ist.
§5 Verlassen der Runde
Falls ein Spieler aus sämtlichen Gründen (zB. Timeout, Bann, Minecraft-Crash, etc.) aus der Runde gezogen wird, wird der ClanWar fortgeführt und es besteht keine Möglichkeit die Runde zu wiederholen, es sei denn es stimmen beide in der Runde beteiligten Teams einstimmig einer Wiederholung zu.
§6 Pausieren eines ClanWars
Nach jeder abgeschlossenen Runde ist es möglich einen ClanWar zu pausieren. Dazu bedarf es lediglich der Zustimmung eines Clans. Falls ein ClanWar während einer Runde pausiert wird, so wird diese Runde für den gegnerischen Clan gewertet.
§6 Verdacht des Nutzens unerlaubter Modifikationen
Jeder am ClanWar teilnehmende Spieler ist verpflichtet sich einem Screenshare zu unterziehen, falls der gegnerische Clan den Verdacht äußerst, dass dieser unerlaubte Modifikationen während des ClanWars nutzt. Die einzigen Spieler, welche sich keinem Screenshare unterziehen müssen, sind die, welche eine aktuelle Version des Badlionclients nutzen.
§7 Regeländerungen
Es steht jedem Clan offen, die in diesem Dokument verfassten Regeln vor dem ClanWar zu ändern, solange beide Clans dem einstimmig zustimmen. Dies muss allerdings im Zweifelsfall per Video dokumentiert sein.
§8 Regelrangordnung
Die offiziellen Serverregeln des GommeHD.net Netzwerkes sind zu befolgen und stehen in jedem Fall über selbst ausgemachten, oder in diesem Dokument niedergeschriebenen Regeln.
§9 Bestrafung
Bei einem Regelverstoß wird der ClanWar für den gegnerischen Clan gewertet, jeder Regelverstoß muss allerdings per Video dokumentiert werden. Der Gegner hat danach drei Tage die Möglichkeit den Beweis anzufordern, falls der Beweis nicht eindeutig ist, wird der ClanWar bei dem Stand fortgeführt, bei dem er unterbrochen wurde. Drei Tage nach Regelverstoß ist es nicht mehr möglich eine Disqualfikation zu fordern, geschweige denn einen Beweis für den Regelverstoß. Die Bestrafung durch eine Disqualifikation tritt allerdings nur in Kraft, falls für den Regelverstoß keine Bestrafung an die gebrochene Regel angehängt ist.
2.Regeln im ClanWar
§10 Betreten der Runde
Es ist Aufgabe des herausfordernden Clans eine Party mit allen sechs am ClanWar teilnehmenden Spielern zu erstellen. Der Leader der Party muss dann die Runde betreten. Hierbei ist Rücksicht auf §1 und §3 zu nehmen.
§11 Schutzzeit im Deathmatch
Nach dem die Spieler vom Jump´n´Run-Part ins Deathmatch teleportiert werden, findet eine einminütige Friedensphase unter den beiden Clans statt. In dieser Zeit ist es den Spielern beider Clans untersagt, einen Spieler des gegnerischen Clans anzugreifen. Ein Angriff besteht, wenn ein Spieler einem anderen Spieler bewusst Schaden zuführt. Hierbei spielt es keine Rolle, ob dies mit einer Waffe oder anders geschieht. Während dieser einminütigen Schutzphase ist es allerdings möglich, neutrale Spieler, falls diese existieren, anzugreifen.
§12 Teamzugehörigkeit
Es ist den an einem ClanWar teilnehmenden Spielern nicht erlaubt, sich mit einem neutralen Spieler in jeder Weise zu verbünden.
§13 Schaden durch neutralen, hackenden Spieler
Falls ein am ClanWar teilnehmender Spieler durch einen offensichtlich hackenden Spieler, welcher nicht am ClanWar teilnimmt, zu Schaden kommt, so wird die Runde wiederholt. Hierbei sind Invis-Hacker ausgenommen, es sei denn dieser Hacker unterzieht sich freiwillig einem Screenshare und ihm kann dadurch Hacking nachgewisen werden. Dieser Screenshare muss, genauso wie der am hackenden Spieler genommmene Schaden, per Video dokumentiert werden und kann bis drei Tage nach dem Vergehen vom gegnerischen Clan eingesehen werden.
§14 Ende der Runde
Sieger der Runde ist der Clan des letzten verbleibenden Spielers. Falls die Runde über die Mitte entschieden wird, gewinnt der Clan mit den meisten Teamleben nach Ablauf der Zeit. Hierbei spielt es keine Rolle, ob der als Gewinner markierte Spieler an dem ClanWar teilnimmt oder nicht.
Beispiel:
Spieler A [Clan X]: 2 Leben; Spieler B [Clan X]: 3 Leben; Spieler C [Clan X]: 1 Leben
Spieler A [Clan Y]: 0 Leben; Spieler B [Clan Y]: 1 Leben; Spieler C [Clan Y]: 3 Leben
Teamleben Clan X: 2+3+1= 6
Teamleben Clan Y: 0+1+3= 4
Ergebnis: 6:4 für Clan X, sprich Clan X konnte Runde für sich entscheiden.
Bei Gleichheit der Teamleben wird die Runde wiederholt.
Falls ein Spieler, welcher nicht am ClanWar teilnimmt, die Runde gewinnt, ohne, dass diese über Mitte entschieden wird, folgt eine Wiederholung der Runde.
Bei Vorschlägen für Regeländerungen einfach im Anhang an diesen Thread eine Antwort erstellen.
Mit freundlichen Grüßen
~Donter48|Tim
~NC_Gamestar|Nils
Danke für deinen Verbesserungsvorschlag! Dass jeder Spieler mit dem BAC spielt, ist die Ideologie, aber bisher noch nicht gängig genug. Aber da man so einen Screenshare, welcher dann unnötig Zeit kostet, meidet, ist doch ein Ansporn mit dem BAC zu spielen.
Und ich meine, wem macht ein Screenshare denn etwas aus, wenn man nicht zu verbergen hat
Mit freundlichen Grüßen
~NC_Gamestar|Nils
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