Spinfight
Der Spielmodus war unter dem Namen 'Spin-PvP' bekannt. Dies ist ein bearbeitetes und abgeändertes Konzept des Modus. Er steht in Zusammenarbeit mit dem Hobbydeveloper @Thorben653YT und mir als Designer. Der Modus (abgeänderte Version) ist speziell, für GommeHD.net konzipiert.
Grundidee:
Im Spielmodus geht es, wie der Name schon sagt, um Spins [engl. für Drehung]. Man muss in seiner Basis für Bronze, Eisen und Gold einen sogenannten 'Token' kaufen und per Befehl den einlösen. Durch das verwenden des Befehls, wird ein Interface des jeweiligen Tokens geöffnet (Rusher, Basic, Silver, Premium). Wenn das Interface geöffnet ist, beginnt eine Leiste mit Items zu rotieren.
Spins & Shop:
Wie schon erwähnt gibt es den Rusher-Spin, den Basic-Spin, den Silver-Spin und den Premium-Spin. Die ersten drei Spins kann man in der Base erwerben und dort bekommt man die auch die Währung die man für die braucht. Den Premium Spin nur im Mittelpunkt der Map.
Der Spielmodus war unter dem Namen 'Spin-PvP' bekannt. Dies ist ein bearbeitetes und abgeändertes Konzept des Modus. Er steht in Zusammenarbeit mit dem Hobbydeveloper @Thorben653YT und mir als Designer. Der Modus (abgeänderte Version) ist speziell, für GommeHD.net konzipiert.
Grundidee:
Im Spielmodus geht es, wie der Name schon sagt, um Spins [engl. für Drehung]. Man muss in seiner Basis für Bronze, Eisen und Gold einen sogenannten 'Token' kaufen und per Befehl den einlösen. Durch das verwenden des Befehls, wird ein Interface des jeweiligen Tokens geöffnet (Rusher, Basic, Silver, Premium). Wenn das Interface geöffnet ist, beginnt eine Leiste mit Items zu rotieren.
Spins & Shop:
Wie schon erwähnt gibt es den Rusher-Spin, den Basic-Spin, den Silver-Spin und den Premium-Spin. Die ersten drei Spins kann man in der Base erwerben und dort bekommt man die auch die Währung die man für die braucht. Den Premium Spin nur im Mittelpunkt der Map.
- Rusher-Spin: 32 Bronze
- Basic-Spin: 64 Bronze
- Silver-Spin: 3 Eisen
- Premium-Spin: 2 Gold
Der Loot wird noch bestimmt, wenn jemand eine Idee hat, sagen! ^^
Ziel des Spiels:
Das Ziel des Spiels ist es innerhalb von 10-15 Minuten, 25 Spieler zu töten. Schafft es niemand, werden alle mit ihrem Equipment das sie in der Zeit erfarmt haben, in eine Arena teleportiert. In der Arena hat dann jeder ein Leben, wenn man dort stirbt, ist man raus. Sonst hat man im normalen Spiel unendlich Leben. Auf der Seite sollte sich ein Scoreboard befinden.
Die Map:
Die Map besteht aus Einzelbasen oder auch Teambasen. In der Mitte ist logischerweise die Mitte. Aussenrum hat es verschieden Etappen wo Spieler kämpfen können.

Die Map passt sich den Teamgrößen an. Beispielsweise ist 4x4 etwas größer als 2x4. Um es noch ersichtlicher zu machen habe ich hier eine Test-Map gebaut bzw. versucht zu bauen:
Die Map von oben betrachtet:
Die Teambasis. In den Sonnenschirmen befinden sich die Bronze & Eisen Spawner.
Der Mittelpunkt. In dem krüppligen Baum sind die Goldspawner. Der Villager für den Premium-Spin ist im Baum.
Bei Fragen oder Anregungen per Unterhaltung melden.
-leCactus
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Momentaner Stand:
Verfestigung des Konzepts und Planung der Alpha-Phase.
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Ziel des Spiels:
Das Ziel des Spiels ist es innerhalb von 10-15 Minuten, 25 Spieler zu töten. Schafft es niemand, werden alle mit ihrem Equipment das sie in der Zeit erfarmt haben, in eine Arena teleportiert. In der Arena hat dann jeder ein Leben, wenn man dort stirbt, ist man raus. Sonst hat man im normalen Spiel unendlich Leben. Auf der Seite sollte sich ein Scoreboard befinden.
Die Map:
Die Map besteht aus Einzelbasen oder auch Teambasen. In der Mitte ist logischerweise die Mitte. Aussenrum hat es verschieden Etappen wo Spieler kämpfen können.

Die Map passt sich den Teamgrößen an. Beispielsweise ist 4x4 etwas größer als 2x4. Um es noch ersichtlicher zu machen habe ich hier eine Test-Map gebaut bzw. versucht zu bauen:
Die Map von oben betrachtet:
Die Teambasis. In den Sonnenschirmen befinden sich die Bronze & Eisen Spawner.
Der Mittelpunkt. In dem krüppligen Baum sind die Goldspawner. Der Villager für den Premium-Spin ist im Baum.
Bei Fragen oder Anregungen per Unterhaltung melden.
-leCactus
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Momentaner Stand:
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