Aura -> Unnötig, gibt einen Compass nach einer Zeit
BedWars -> Unnötig, sowas gibts nur in CW BedWars.
QuickBedWars -> Gibt eine Border, daher nein.
CW BedWars -> Wie oben gesagt, gibt es dort bereits.
Conquest -> Ist ein Team Spiel, daher Nein
Cores -> Braucht man nicht, sobald alle Cores von einem Team abgebaut wurden, ist das Spiel zuende.
EnderGames -> Dort existiert bereits eins. (nach ca ~ 20 Minuten)
PvP -> In Ranked, nein ; In Training, unnötig ; überall anders (GunGame, KitPvP & co) auch unnötig
MineWar -> man braucht nur die Spieler töten bis die keine Leben mehr haben, ebenfalls ein Teamspiel, daher nein.
MoleCraft -> Da hilft nur eine extra Deathmatch Arena die ebenfalls ein Dirt Kasten ist, wozu? würde ja das Spiel kaputt machen, daher nein.
QuickSurvivalGames -> existiert bereits.
SurvivalGames -> existiert bereits.
Ragemode -> Manchmal langgezogen, eventuell.. würde trotzdem das Spiel kaputt machen, da es darum geht wer zuerst 25 Punkte hat.
SkyBlock -> ..? Nein ? xD
SkyWars -> eventuell das einzige Spiel wo ich es sogar gut finde..nur wozu.. dann wird das Feeling entfernt, dass man runter geschossen werden kann, was eigentlich 99% der Sinn in SkyWars ist
Surf -> ein durchgängiges Spiel, daher nein und unnötig
Survival -> Gibt es nicht bereits eins? Meiner Meinung ist das so etwas wie UHC und daher würde es nur die Spannung weg nehmen.
TTT -> ähm, nö ? Ist nicht der sinn des Spiels
Zombies -> ebenfalls nein, bringt nichts. Würde auch nicht aufgehen da Zombies normale Spieler töten müssen und die Villager töten müssen, und normale Spieler die Zombies töten müssen und die Köpfe einlösen müssen.