Hey,
ich wollte einmal Feedback zum Random Event „Swap“ im Spielmodus ItemChaos geben.
Mir ist bewusst, dass der Spielmodus bewusst auf Chaos ausgelegt ist und dass genau das den Reiz von ItemChaos ausmacht. Unterschiedliche Items, unerwartete Situationen und zufällige Ereignisse gehören schließlich zum Konzept des Modus.
Trotzdem finde ich, dass das Event „Swap“ eine Grenze überschreitet, die wenig mit Fairness zu tun hat. In ItemChaos wird an vielen Stellen darauf geachtet, dass alle Spieler grundsätzlich die gleichen Voraussetzungen haben. Die Maps sind fair aufgebaut und niemand startet mit einem direkten Vorteil. Das eigentliche Chaos entsteht durch die zufälligen Items und die Entscheidungen der Spieler.
Beim Swap-Event kann hingegen plötzlich die komplette Position eines Spielers verloren gehen, ohne dass dieser darauf irgendeinen Einfluss hat. Man kann dadurch aus einer guten Situation in eine schlechte geraten oder umgekehrt, obwohl man selbst nichts falsch oder richtig gemacht hat. Das fühlt sich weniger nach Item Chaos und mehr nach reinem Glück oder Pech an.
Ein weiterer Punkt ist, dass das Event direkten Einfluss auf das eigentliche Spielziel hat. Da am Ende der Spieler mit den meisten Kills gewinnt, können Positionen gerade in den letzten Sekunden einer Runde entscheidend sein. Wenn zwei Spieler durch das Swap-Event ihre Positionen tauschen, kann es passieren, dass ein Spieler plötzlich weit von seinen Gegnern entfernt ist und dadurch keine Möglichkeit mehr hat, noch weitere Kills zu erzielen oder einen Rückstand aufzuholen. Der Ausgang einer Runde wird dadurch teilweise von einem zufälligen Event statt von den Entscheidungen und Leistungen der Spieler bestimmt.
Besonders problematisch finde ich außerdem, dass das Event auch dann ausgelöst wird, wenn sich ein Spieler gerade im freien Fall befindet. Fällt man beispielsweise in den Tod und wird in diesem Moment mit einem anderen Spieler getauscht, überlebt man selbst plötzlich, während der andere Spieler an derselben Stelle in der Luft erscheint und stattdessen stirbt. Dadurch kann ein Spieler einen Tod komplett vermeiden und ein anderer ohne eigenes Verschulden sterben. Meiner Meinung nach ist das nicht einfach nur chaotisch, sondern eine Situation, die mit Fairness kaum vereinbar ist.
Natürlich passt ein Positionsaustausch grundsätzlich zum Thema „Chaos“, aber meiner Meinung nach sollte Chaos nicht bedeuten, dass spielerische Leistung komplett ausgehebelt wird. Der Spielmodus heißt schließlich ItemChaos und nicht Random-Event-Chaos. Die zufälligen Items sorgen bereits für genügend Abwechslung und Unvorhersehbarkeit.
Deshalb würde ich mir wünschen, dass das Swap-Event entweder entfernt, angepasst oder zumindest kritisch überdacht wird.
LG
Cody
ich wollte einmal Feedback zum Random Event „Swap“ im Spielmodus ItemChaos geben.
Mir ist bewusst, dass der Spielmodus bewusst auf Chaos ausgelegt ist und dass genau das den Reiz von ItemChaos ausmacht. Unterschiedliche Items, unerwartete Situationen und zufällige Ereignisse gehören schließlich zum Konzept des Modus.
Trotzdem finde ich, dass das Event „Swap“ eine Grenze überschreitet, die wenig mit Fairness zu tun hat. In ItemChaos wird an vielen Stellen darauf geachtet, dass alle Spieler grundsätzlich die gleichen Voraussetzungen haben. Die Maps sind fair aufgebaut und niemand startet mit einem direkten Vorteil. Das eigentliche Chaos entsteht durch die zufälligen Items und die Entscheidungen der Spieler.
Beim Swap-Event kann hingegen plötzlich die komplette Position eines Spielers verloren gehen, ohne dass dieser darauf irgendeinen Einfluss hat. Man kann dadurch aus einer guten Situation in eine schlechte geraten oder umgekehrt, obwohl man selbst nichts falsch oder richtig gemacht hat. Das fühlt sich weniger nach Item Chaos und mehr nach reinem Glück oder Pech an.
Ein weiterer Punkt ist, dass das Event direkten Einfluss auf das eigentliche Spielziel hat. Da am Ende der Spieler mit den meisten Kills gewinnt, können Positionen gerade in den letzten Sekunden einer Runde entscheidend sein. Wenn zwei Spieler durch das Swap-Event ihre Positionen tauschen, kann es passieren, dass ein Spieler plötzlich weit von seinen Gegnern entfernt ist und dadurch keine Möglichkeit mehr hat, noch weitere Kills zu erzielen oder einen Rückstand aufzuholen. Der Ausgang einer Runde wird dadurch teilweise von einem zufälligen Event statt von den Entscheidungen und Leistungen der Spieler bestimmt.
Besonders problematisch finde ich außerdem, dass das Event auch dann ausgelöst wird, wenn sich ein Spieler gerade im freien Fall befindet. Fällt man beispielsweise in den Tod und wird in diesem Moment mit einem anderen Spieler getauscht, überlebt man selbst plötzlich, während der andere Spieler an derselben Stelle in der Luft erscheint und stattdessen stirbt. Dadurch kann ein Spieler einen Tod komplett vermeiden und ein anderer ohne eigenes Verschulden sterben. Meiner Meinung nach ist das nicht einfach nur chaotisch, sondern eine Situation, die mit Fairness kaum vereinbar ist.
Natürlich passt ein Positionsaustausch grundsätzlich zum Thema „Chaos“, aber meiner Meinung nach sollte Chaos nicht bedeuten, dass spielerische Leistung komplett ausgehebelt wird. Der Spielmodus heißt schließlich ItemChaos und nicht Random-Event-Chaos. Die zufälligen Items sorgen bereits für genügend Abwechslung und Unvorhersehbarkeit.
Deshalb würde ich mir wünschen, dass das Swap-Event entweder entfernt, angepasst oder zumindest kritisch überdacht wird.
LG
Cody