Hey!
1) Damals gab es auf PlayMinity die Möglichkeit, dass der Spieler, der sich am nächsten bei der Mitte befand, gewinnt. In der Mitte war auf PlayMinity ein Leuchtfuer, welches jedem Spieler die Mitte signalisiert hat.
Ich würde mich freuen, wenn es noch hinzugefügt wird.
2) Bitte lasst euch noch die alten Deathmatch Maps von PlayMinity geben. Die waren auch sehr gut. Die waren von der Größe und der Anzahl von Spielern perfekt. Auf einer QSG Map mit soviel Spieler zu kämpfen ist echt nicht schön
3) Bitte fügt das alte Level System hinzu. Man hat so verzauberte Bücher bekommen. Wenn man die rechtklickte bekam man 1 Level.
4) Bitte fügt die alten Secrets auf der Map (Werfer / Spender) hinzu. Das waren z.B. Eisenbarren oder Pfeile. Oder was anderes.
5) Vielleicht auch das alte Kistensystem. Also das man mit verdienten Coins sich eine erweiteret Anzahl an Items aus den Kisten nehmen darf. Also als Standard 3 Items. Und dann immer mehr4, 5 ...
6) Ein 1vs1 Modus mit verkürzter Modulanzahl
7) Eine Anzahl an Fails am Ende des Spiels wäre auch interessant. Also mit in die Endstatistik der jeweiligen Runde.
8) Jeder sollte einen Kompass bekommen, wenn er ins Deathmatch geportet wird.
-Felix | Haard22
1) Damals gab es auf PlayMinity die Möglichkeit, dass der Spieler, der sich am nächsten bei der Mitte befand, gewinnt. In der Mitte war auf PlayMinity ein Leuchtfuer, welches jedem Spieler die Mitte signalisiert hat.
Ich würde mich freuen, wenn es noch hinzugefügt wird.
2) Bitte lasst euch noch die alten Deathmatch Maps von PlayMinity geben. Die waren auch sehr gut. Die waren von der Größe und der Anzahl von Spielern perfekt. Auf einer QSG Map mit soviel Spieler zu kämpfen ist echt nicht schön
3) Bitte fügt das alte Level System hinzu. Man hat so verzauberte Bücher bekommen. Wenn man die rechtklickte bekam man 1 Level.
4) Bitte fügt die alten Secrets auf der Map (Werfer / Spender) hinzu. Das waren z.B. Eisenbarren oder Pfeile. Oder was anderes.
5) Vielleicht auch das alte Kistensystem. Also das man mit verdienten Coins sich eine erweiteret Anzahl an Items aus den Kisten nehmen darf. Also als Standard 3 Items. Und dann immer mehr4, 5 ...
6) Ein 1vs1 Modus mit verkürzter Modulanzahl
7) Eine Anzahl an Fails am Ende des Spiels wäre auch interessant. Also mit in die Endstatistik der jeweiligen Runde.
8) Jeder sollte einen Kompass bekommen, wenn er ins Deathmatch geportet wird.
-Felix | Haard22
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