Clans (Ingame) Clan-Turnier System

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Fotii

Supremium
17 Okt. 2014
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25
Rheinland-Pfalz
Clan-Turniere
Konzept:
Vorab: Alle Befehle die ich hier schreibe, sind lediglich Beispiele, natürlich wird es dafür auch noch andere und vielleicht sogar bessere Ideen geben.

Vor dem Turnier:
Spieler können einen Befehl ausführen wie z.B. /turnier create [Name] [Spielmodus] [Status] [Größe] [Format]
Beispiele:
/turnier create SupremeLeagueV3 SG Invite 16 Liga
/turnier create BeispielTurnier Cores Open 8 DoubleElim
/turnier create minimicheckerTurnier BW Invite 32 KO

Diesen Befehl sollten Spieler nur ausführen können, wenn sie 300 Spielstunden haben und in einem Clan sind, der, falls es ein SG/BW Turnier ist, 300 Siege in dem Modus hat oder wenn es ein Cores Turnier ist 80 Siege in dem Modus hat. (von mir aus auch höhere Anforderungen // Teammitglieder können das immer)

Wenn sie nun diese Anforderungen alle erfüllen, wird das Turnier auf einer Website angezeigt, die nur Clan-Staffs bzw. höher ansehen können. Die Clan-Staffs können das Turnier dann bestätigen/ablehnen.
-> Ablehnen:
Das Turnier wird nicht gestartet und der Spieler kriegt eine 1-wöchige Sperre diesen Befehl nochmal auszuführen

Vorbereitung des Turniers:
-> Bestätigen:
Das Turnier wird geöffnet, der Turnierleiter wird ingame sowie im Forum benachrichtigt und eine Website wie z.B. https://gommehd.net/clans/turnier/SupremeLeagueV3 erstellt sich. Dort kann jeder alle wichtigen Infos zu dem Turnier sehen, als Beispiel: Teilnehmer, Fortschritt des Turniers (wie z.B. bei https://challonge.com/de/dashboard.html), Sieger, Ergebnisse, sich bewerben usw.

Der Turnierersteller kann auf dieser Website Teilnehmer einladen, Teilnehmer entfernen, das Turnier starten, Zeiten für die CW's erstellen, einen Info-Text zum Turnier schreiben, ob die CW's Bo1/Bo3/Bo5/Bo9 sein sollen, Ergebnisse bearbeiten, irgendwelche Spieler zu Turnier-Staffs machen, das Turnier abbrechen und hat insgesamt die meisten Freiheiten.
(Alles was fett gedruckt ist, können auch Turnier Staffs, den Rest kann nur der Teamleiter)

Start des Turniers:
Wenn nun alle Teilnehmer eingeladen sind und der Turnierersteller es für den richtigen Zeitpunkt hält, kann er das Turnier starten. Nun werden per Zufallsgenerator die Match-Ups erstellt und ingame werden alle teilnehmenden Clans zum Turnierstart benachrichtigt und kriegen direkt ihren Gegner mitgeteilt.
Per "/turnier [Name des Turniers] info" können die Spieler auch nachsehen, gegen wen sie als nächstes spielen müssen, wann sie gegen den Clan spielen müssen und kriegen den Link zum Turnier. Clans/Spieler die nicht in dem Turnier sind, kriegen dort nur den Link zum Turnier.

Wenn die Uhrzeit des CW's angebrochen ist, werden die Clans ingame benachrichtigt und haben 1h Zeit den Befehl "/turnier [Name des Turniers] cwstart" einzugeben. Wenn sie es beide nicht getan haben, wird der CW für beide 0-0 gewertet und beide Clans fliegen, je nach Turnierformat, aus dem Turnier. Wenn es nur einer schafft, wird der CW als gewonnen für den anwesenden Clan gewertet. Sollten es beide schaffen, wird der CW gestartet und beide werden auf einen ClanWar (nicht Fun-ClanWar) Server geschickt.

Wer gewinnt zieht, je nach Turnierformat, weiter oder kriegt Punkte.
Je nach Größe/Organisation kann man ja auch kleine Prämien für Platz 1, 2 und 3 verteilen :)


Aufgaben der Clan-Staffs:
- Sie sollten alle Turnieranfragen bestätigen/ablehnen können.
- Sie sollten alle aktiven Turniere betrachten und moderieren können.
- Sie sollten die Info-Texte moderieren und bearbeiten können.
- Sie sollten Ergebnisse aufgrund von Clan-Reports bearbeiten können.

Vielen Dank für das Lesen meines Vorschlags, Feedback ist gern gesehen :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Turnier Konzept
Konzept:
Vorab: Alle Befehle die ich hier schreibe, sind lediglich Beispiele, natürlich wird es dafür auch noch andere und vielleicht sogar bessere Ideen geben.

Vor dem Turnier:
Spieler können einen Befehl ausführen wie z.B. /turnier create [Name] [Spielmodus] [Status] [Größe] [Format]
Beispiele:
/turnier create SupremeLeagueV3 SG Invite 16 Liga
/turnier create BeispielTurnier Cores Open 8 DoubleElim
/turnier create minimicheckerTurnier BW Invite 32 KO

Diesen Befehl sollten Spieler nur ausführen können, wenn sie 300 Spielstunden haben und in einem Clan sind, der 300 Wins in dem angefragten Modus hat. (von mir aus auch höhere Anforderungen // Teammitglieder können das immer)

Wenn sie nun diese Anforderungen alle erfüllen, wird das Turnier auf einer Website angezeigt, die nur Clan-Staffs bzw. höher ansehen können. Die Clan-Staffs können das Turnier dann bestätigen/ablehnen.
-> Ablehnen:
Das Turnier wird nicht gestartet und der Spieler kriegt eine 1-wöchige Sperre diesen Befehl nochmal auszuführen

Vorbereitung des Turniers:
-> Bestätigen:
Das Turnier wird geöffnet, der Turnierleiter wird ingame sowie im Forum benachrichtigt und eine Website wie z.B. https://gommehd.net/clans/turnier/SupremeLeagueV3 erstellt sich. Dort kann jeder alle wichtigen Infos zu dem Turnier sehen, als Beispiel: Teilnehmer, Fortschritt des Turniers (wie z.B. bei https://challonge.com/de/dashboard.html), Sieger, Ergebnisse usw.

Der Turnierersteller kann auf dieser Website Teilnehmer einladen, Teilnehmer entfernen, das Turnier "starten", Zeiten für die CW's erstellen, einen Info-Text zum Turnier schreiben, ob die CW's Bo1/Bo3/Bo5/Bo9 sein sollen, Ergebnisse bearbeiten, irgendwelche Spieler zu Turnier-Staffs machen, das Turnier abbrechen und hat insgesamt die meisten Freiheiten.
(Alles was fett gedruckt ist, können auch Turnier Staffs, den Rest kann nur der Teamleiter)

Start des Turniers:
Wenn nun alle Teilnehmer eingeladen sind und der Turnierersteller es für den richtigen Zeitpunkt hält, kann er das Turnier starten. Nun werden per Zufallsgenerator die Match-Ups erstellt und ingame werden alle teilnehmenden Clans zum Turnierstart benachrichtigt und kriegen direkt ihren Gegner mitgeteilt.
Per /turnier [Name des Turniers] info können die Spieler auch nachsehen, gegen wen sie als nächstes spielen müssen, wann sie gegen den Clan spielen müssen und kriegen den Link zum Turnier. Clans/Spieler die nicht in dem Turnier sind, kriegen dort nur den Link zum Turnier.

Wenn die Uhrzeit des CW's angebrochen ist, werden die Clans ingame benachrichtigt und haben 1h Zeit den Befehl /turnier [Name des Turniers] cwstart einzugeben. Wenn sie es beide nicht getan haben, wird der CW für beide 0-0 gewertet und beide Clans fliegen, je nach Turnierformat, aus dem Turnier. Wenn es nur einer schafft, wird der CW als gewonnen für den anwesenden Clan gewertet. Sollten es beide schaffen, wird der CW gestartet und beide werden auf einen ClanWar (nicht Fun-ClanWar) Server geschickt.

Wer gewinnt zieht, je nach Turnierformat, weiter oder kriegt Punkte.
Je nach Größe/Organisation kann man ja auch kleine Prämien für Platz 1, 2 und 3 verteilen :)


Aufgaben der Clan-Staffs:
- Sie sollten alle Turnieranfragen bestätigen/ablehnen können.
- Sie sollten alle aktiven Turniere betrachten und moderieren können.
- Sie sollten die Info-Texte moderieren und bearbeiten können.
- Sie sollten Ergebnisse aufgrund von Clan-Reports bearbeiten können.

Vielen Dank für das Lesen meines Vorschlags, Feedback ist gern gesehen :)
Sehr guter Vorschlag, würde vieles deutlich einfacher machen und denke ich auch die Häufigkeit von Turnieren fördern, da der Administrationsaufwand für den Ersteller sinkt.
 
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Reaktionen: Fotii
Ich finde deinen Vorschlag sehr gut. Jedoch würde ich die Anforderungen von Modus zu Modus variieren, da es zum Beispiel in Cores fast keine Clans mit 300 Wins gibt. Desweiteren sollte Gommehd.net dann mehr Clan-Staffs einstellen, um es besser umsetzen zu können.
Ich sehe das ähnlich. Ich verstehe auch den Grund wieso man meint, dass man Turniere erst ab 300 Wins erstellen kann, aber dann werden "schlechtere" Clans benachteiligt, weshalb ich besser fände wenn man z.B. 300 gespielte CW's sagt und nicht 300 Wins.
 
Hey,

Ich finde deinen Vorschlag sehr gut. Jedoch würde ich die Anforderungen von Modus zu Modus variieren, da es zum Beispiel in Cores fast keine Clans mit 300 Wins gibt. Desweiteren sollte Gommehd.net dann mehr Clan-Staffs einstellen, um es besser umsetzen zu können.

Mit freundlichen Grüßen

Jouhans//Johannes

Du hast Recht und deswegen habe ich den Vorschlag diesbezüglich nochmal bearbeitet.

Für Cores werden nun nur noch 80 Siege in dem Modus erforderlich sein, bei den anderen hab ich es so gelassen.

Ich sehe das ähnlich. Ich verstehe auch den Grund wieso man meint, dass man Turniere erst ab 300 Wins erstellen kann, aber dann werden "schlechtere" Clans benachteiligt, weshalb ich besser fände wenn man z.B. 300 gespielte CW's sagt und nicht 300 Wins.
300 CW's sind schnell gespielt, muss aber nicht heißen, dass man auch Ahnung von der ganzen Materie hat. Ich finde 300 Siege schon als angemessen/richtig.
 
300 CW's sind schnell gespielt, muss aber nicht heißen, dass man auch Ahnung von der ganzen Materie hat. Ich finde 300 Siege schon als angemessen/richtig.
Ich denke, dass ein Clan mit 300 gespielten CWs Ahnung von dem Modus hat, außerdem wie du schon erwähnt hast schauen die Clan Staffs nochmal selber drüber und die können dann individuell Entscheiden ob der Clan angemessen für so was ist oder nicht.

Lg
 
Ich finde deinen Vorschlag sehr gut. Mir gefällt vor allem, dass das Turnier dann auch in Clanwars und nicht in Fun-Clanwars gespielt wird.
Je nach Größe/Organisation kann man ja auch kleine Prämien für Platz 1, 2 und 3 verteilen :)
Dazu würde ich sagen, dass man beispielweise einen Preis in (nicht viel, ca. 25) Elo oder Premium vom Server aus erhalten sollte.
 
Hey,

vielen Dank für deinen Vorschlag!

Dein Vorschlag konnte mich leider nicht überzeugen, weshalb wir deinen Vorschlag nicht umsetzen werden.

Ich bedanke mich dennoch für deine Bemühungen, solltest du Rückfragen haben, stehe ich dir per Unterhaltung zu Verfügung.

Mit freundlichen Grüßen

Romuni | Roman
 
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