BedWars Classic Bug auf Scarywoods + Vorschlag für "Bugfinder" Rolle

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Psilocybinhaltiq

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28 Jan. 2019
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Hallo lieber Leser.
Mir ist aufgefallen, dass man auf der Map Scarywoods (4x2) die Falltüren im Bettraum nahe der Treppe nach unten durch das Platzieren von Blöcken an diese und das darauf folgende Abbauen der Blöcke erhalten kann. Diese kann man dann hinter dem Haus oder an anderen Punkten auf dem Kürbis platzieren und durch das Hineinstellen in diese Falltür und darauf folgende Abbauen des Blockes der sich dann direkt unterhalb des Spielers befindet in den verschlossenen Kürbis "glitschen" kann. Sollte der Spieler dies tun wäre er für ALLE Spieler ohne den Badlion CLient unerreichbar, da diese und ähnliche Vorgehensweisen oftmals nur mit Badlion Client möglich sind (Alles Beschriebene wurde von mir unter Berücksichtigung, dass es nicht spielbeeinträchtigend für andere Spieler ist, getestet). Danach war meine Neugier geweckt und ich begann mehr dieser Orte, auch in anderen Spielmodis oder deren Lobbies zu finden. Da ich diese mit der Zeit immer schneller und besser fand, und man nicht vergessen darf das Diese in falschen Händen zu Frustationen und Demotivationen ander Spieler führen können, möchte ich eine Rolle, sofern nicht schon vorhanden, vorschlagen, die sich speziell um das Beseitigen solcher Stellen und Möglichkeiten im besten Falle vor offiziellem Release der jeweiligen Maps oder Lobbies kümmert. Ich würde mich, falls dieser Vorschlag umgesetzt wird gerne für eine solche Position bewerben. Sollten Rückfragen bestehen bin ich offen für Nachfragen und Anmerkungen.
 

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25 Apr. 2017
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Hallo lieber Leser.
Mir ist aufgefallen, dass man auf der Map Scarywoods (4x2) die Falltüren im Bettraum nahe der Treppe nach unten durch das Platzieren von Blöcken an diese und das darauf folgende Abbauen der Blöcke erhalten kann. Diese kann man dann hinter dem Haus oder an anderen Punkten auf dem Kürbis platzieren und durch das Hineinstellen in diese Falltür und darauf folgende Abbauen des Blockes der sich dann direkt unterhalb des Spielers befindet in den verschlossenen Kürbis "glitschen" kann. Sollte der Spieler dies tun wäre er für ALLE Spieler ohne den Badlion CLient unerreichbar, da diese und ähnliche Vorgehensweisen oftmals nur mit Badlion Client möglich sind (Alles Beschriebene wurde von mir unter Berücksichtigung, dass es nicht spielbeeinträchtigend für andere Spieler ist, getestet). Danach war meine Neugier geweckt und ich begann mehr dieser Orte, auch in anderen Spielmodis oder deren Lobbies zu finden. Da ich diese mit der Zeit immer schneller und besser fand, und man nicht vergessen darf das Diese in falschen Händen zu Frustationen und Demotivationen ander Spieler führen können, möchte ich eine Rolle, sofern nicht schon vorhanden, vorschlagen, die sich speziell um das Beseitigen solcher Stellen und Möglichkeiten im besten Falle vor offiziellem Release der jeweiligen Maps oder Lobbies kümmert. Ich würde mich, falls dieser Vorschlag umgesetzt wird gerne für eine solche Position bewerben. Sollten Rückfragen bestehen bin ich offen für Nachfragen und Anmerkungen.
Gibt es schon: Contents (zumindest die, die im Bereich der Qualitätssicherung arbeiten.).
Solche Fehler in der Map kannst du aber auch ganz einfach unter https://www.gommehd.net/forum/forums/map-feedback/ melden.
Außerdem wäre eine Rolle extra NUR dafür etwas unnötig.
 
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Leoooon

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möchte ich eine Rolle, sofern nicht schon vorhanden, vorschlagen, die sich speziell um das Beseitigen solcher Stellen und Möglichkeiten im besten Falle vor offiziellem Release der jeweiligen Maps oder Lobbies kümmert.
Gibt es bereits. Das sind unsere Qualitätssicherer.
Gibt es schon: Builder bzw. jetzt Contents.
Das ist falsch. Builder bauen diese nur.

//EDIT: Habe die Map mal gefixt. In Zukunft bitte /bugreport verwenden.

//closed
 
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