Mir ist aufgefallen, dass alle Plot-Welten ein einziges Biom haben. Das mag zwar schön und gut sein, aber es mindert jedoch irgendwie die Individualisierbarkeit des Einzelnen. Darum erachte ich es als wichtig, dass man auf seinen Plot, sein Biom ändern kann, ähnlich wie mit den /rand und /wand -Befehlen.
So könnte man dann zB, wenn man ein winterliches Plot errichtet, auch das Biom passend zum Bauwerk in eine verschneite Tundra usw abändern.
So könnte man dann zB, wenn man ein winterliches Plot errichtet, auch das Biom passend zum Bauwerk in eine verschneite Tundra usw abändern.
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