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Hallo liebes GommeHD.net-Team/User,
zum Start der neuen Season würde ich gerne meinen Vorschlag äußern, um den Spielspaß an dem Modus zu erhöhen.
Aktuell gewinnt am Ende eines Kampfes der, welcher sich näher am Beacon befindet.
Somit ist es rein glücksabhängig, wem der Sieg angerechnet wird.
Ich schlage vor, dies zu ändern und die Person gewinnen zu lassen, welche am Rundenende mehr Gesamtschaden verursacht hat.
Bereits in dem Modus „QuickSurvivalGames“ wurde dies umgesetzt und von der Community positiv aufgenommen.
Mit freundlichen Grüßen
ɴᴏᴛɪᴢ
zum Start der neuen Season würde ich gerne meinen Vorschlag äußern, um den Spielspaß an dem Modus zu erhöhen.
Aktuell gewinnt am Ende eines Kampfes der, welcher sich näher am Beacon befindet.
Somit ist es rein glücksabhängig, wem der Sieg angerechnet wird.
Ich schlage vor, dies zu ändern und die Person gewinnen zu lassen, welche am Rundenende mehr Gesamtschaden verursacht hat.
Bereits in dem Modus „QuickSurvivalGames“ wurde dies umgesetzt und von der Community positiv aufgenommen.
Mit freundlichen Grüßen
ɴᴏᴛɪᴢ
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